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停止ビットとは何ですか?

stop Stop Bitは、非同期通信のキャラクターであり、受信者に送信されているバイトが終了したことを知らせます。これは、ほとんどの情報がインターネットを介して送信される方法に不可欠です。停止ビットがなければ、受信者コンピューターがエラーメッセージをプロンプトし、送信コンピューターとのさらなる通信を問題にする可能性があります。そのため、受信コンピューターでは、次のバイトを受信する準備をするためにバイトがいつ終了するかを知る必要があります。停止ビットに加えて、パズルのもう1つのピースはスタートビットです。これは、新しい情報の始まりを示しています。。バイトには通常、8ビットのデータに加えて、10ビット文字フレームのスタートビットと停止ビットが含まれます。これらのバイトは、元のコンテキストでデータを提示するために組み立てられます。バイトは、コンピュータープログラムの一部、または電子メールの単語のような単純なものです。2つの用語は、古い通信技術にルーツを持っています。たとえば、19世紀後半から20世紀初頭のテレタイプマシンは、コードと呼ばれる各文字の開始後に再同期させる必要がありました。これらのコードには、多くの場合、複数の単語を含めることができます。ただし、各コードが送信された後、停止ビットも送信され、受信チームに再同期する時が来たことを示します。ただし、現代の非同期コミュニケーションでは、1ストップ以下のビットは必要ありません。これは、特に古いオペレーティングシステムを持つコンピューターで、Windows通信構成パネルにつまずくコンピューターユーザーを混乱させる可能性があります。無数の選択肢が提示されており、そのほとんどは今日のデータ送信標準では意味がありません。このエラーはフレーミングエラーと呼ばれ、バイトが適切にフォーマットされていないことによって引き起こされる場合があります。ITプロフェッショナルの注意が必要になる場合があります。通常、フレーミングエラーは、受信ではなく送信機の障害ですが、信号分解はフレーミングエラーを引き起こす可能性もあります。