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ベクトルモニターとは何ですか?

bectorベクトルモニターは、コンピューターモニターの一種です。そして時々ビデオゲーム画面—レーザーを使用して、モニターの画像を1秒に数回更新します。ベクトルモニターは、最新の液晶ディスプレイ(LCD)モニターほど高度ではないとは見なされていませんが、このモニターは通常、ピクセル化の影響を受けません。これは、アウトラインのみが表示されるため、すべての画像がベクトルに変換されるためです。このモニターが最初に使用されたときに多色レーザーを作ることは困難でした。そのため、このモニターは通常1色のみを表示しました。ベクトルモニターを使用すると、このレーザーは画像が消えないように数回画面を数回越えます。レーザーは常に機能していました。なぜなら、送信フェーズをスキップした場合、画面の画像が消え始め、消滅し始めたからです。レーザーは非常に速く動いたので、ほとんどの人は画像が充電される前に衰退することはありませんでした。ベクトルモニターには、より近代的なモニターの機能が多くありませんでしたが、その利点の1つは、この問題の影響を受けなかったことです。画像が円や三角形などの一般的に単純な形状であったとしても、画面に表示されたすべての画像は非常に鮮明です。ベクトルのポイントはピクセルの代わりに保存されるため、モニターは、ぼかしや他のディスプレイの問題がなくてもベクター画像を表示するのが簡単になります。同時に、このモニターはポイントのみを表示して記憶することができたため、ほとんどのベクトルが高度な形状になることができないため、ディスプレイ能力はより近代的なモニターよりも弱かった。一度ですが、これらのモニターの大部分は1色しか表示できませんでした。これは、このモニターが人気があったときのレーザー技術の状態のためです。当初、伝送中にキャンセルされなかった複数の色のレーザーを作ることは困難でした。複数の色が可能であっても、これはレーザーのためではなく、蛍光体層とmdashの使用のためでした。それぞれが異なる色とmdashを表示しました。モニター