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仮想世界とは何ですか?

Virtual Worldは、コンピューターグラフィックス想像力(CGI)およびその他のレンダリングソフトウェアで作成されたアニメーション化された3次元の世界です。仮想世界の特徴の1つは、ユーザーがアバター、またはユーザーを表すコンピューター化された文字によって環境内で対話できることです。アバターは、ユーザーが発行したマウスの動きとキーストロークによって仮想世界のオブジェクトを操作および相互作用させます。簡単に言えば、アバターはリモート制御文字またはプロキシです。Graphicsに加えて、仮想世界はサウンドエフェクトも提供し、仮想環境内から発行される音楽、ラジオ、またはスクリプトのリスティング用のストリーミングサウンドを提供する場合があります。マルチプレイヤーゲームや環境では、チャットとインスタントメッセージングにより、アバターは仮想世界で互いに通信できます。virtual仮想世界には2つの基本的なジャンルがあります。ゲーム用に作成されたジャンルと、仮想コミュニティとして独自のために作成されたジャンルです。レンダリング能力の観点から多くの類似点を共有していますが、2つの異なる目的のために作成されます。ゲームの仮想世界には、ヒーローに敗北しなければならない敵対者が住んでおり、ゲームを征服するためにユーザーが達成するための組み込みの目標を提供します。一方、仮想世界コミュニティは、ユーザーが自分がやりたいことを決定する場所です。この仮想世界におけるアバターの役割は、ユーザーが望むほど受動的またはアクティブで創造的です。

ゲームの世界または仮想コミュニティ、ゲームが仮想世界への道を開いたことは間違いありません。1992年にリリースされたWolfenstein 3D

は、魅惑的な一人称の3次元の経験を提供した最初のゲームでした。これにより、

Doom

(1993)やQuake

(1996)などの後のゲームで作成されたより複雑な仮想世界への踏み台が提供されました。birty仮想世界へのこれらの最初の進出では、ユーザーの視点はアバターの視点であり、武器の先端だけが画面の最前線に伸びているのを見ました。場合によっては、アバターの顔は、ユーザーのアクションに応じて式を変えたツールバーでの半アニメーションマグカップショットでした。一部の一人称シューティングゲームゲームはこのスタイルに続き続けています。アバターは、揺れ動く木の森から帯びた波や水中の海の生物に至るまで、歩き、走る、または飛びます。家、企業、クラブ、アートギャラリー、ショッピングモールは、仮想世界で作成され、やり取りするアバターによって居住され、探索されています。いくつかの仮想世界は、現実世界の有名な都市のセクションを再現していますが、他の仮想風景により、住民は創造的なライセンスを取って、カスケード水の噴水、ネオン泣き声のヤナギ、大理石の城、回転アート広場で奇妙な浮遊寺院を建設することができます。仮想世界では、インタラクティブなクラス、ダンス、クラブメンバーシップ、その他の数のアクティビティも提供する場合があります。

bullion数十億ドルのゲーム業界は十分に確立されていますが、「Second Life」のような仮想世界コミュニティは、比較的話し始めたばかりです。Second Life's Founding Company、Linden、Inc。は、2005年に6400万米ドルを獲得したと言われています。基本的なアカウントが無料であることを考えると、非常に印象的です。筋金入りのゲーマーは、既製の目的を持たない仮想世界に生息するのは少し厄介だと思うかもしれませんが、脳を食べるゴブリンが彼らを前進させることははるかに少ないことですが、別の宗派は、仮想世界が奇妙に説得力のある中毒性のある場所を見つけていることです。探索してたむろする。やがて、そのようなコミュニティは、実世界の商品やサービスを組み込むことさえでき、インタラクティブなショッピング、カスタマーサポート、教育、およびプロキシごとの参加をほとんど考慮していない方向に参加することさえあります。ownows今のところ、仮想世界は代替の現実を提供します。彼または彼女のアバターを通じて不可能なことを示します。エイリアンのモンスターを殺したり、夢の景色を作ったり、星空の夜に浮かぶ宮殿を飛んだり、大通りの他のアバターと一緒にぶらぶらしているだけでも、仮想世界は誰にとっても何かを保持しています。おそらく最もエキサイティングなのは、仮想世界が良くなっているだけです。