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パケットの損失とは何ですか?

packedパケットの損失は、ネットワークを介して送信されている1つ以上のパケットが宛先に到着できない場合に発生します。これは、特に失われた情報を回復できないインターネットプロトコル(VOIP)などの一部のアプリケーションでは、重大な問題を引き起こす可能性があります。場合によっては、パケットの損失エラーを修正し、データを意図したとおりに再組み立てできるようにすることが可能かもしれません。これらのパケットには、送信コンピューターが目的地に目的の情報を通信するために必要なすべての情報が含まれています。多くの場合、これらのパケットは問題なく到着します。問題が発生すると、パケットの損失が発生する可能性があります。これは、デジタルコミュニケーションの最もイライラする側面の1つです。場合によっては、信号は時間とともに劣化する場合があります。それ以外の場合、ハードウェアの問題はパケットの損失を引き起こす可能性があります。その他の理由には、需要が多すぎてパケットが破損しているネットワークが含まれます。パケットが受信されると、受信コンピューターは送信コンピューターに信号を送信します。送信コンピューターが送信される各パケットの信号を受信しない場合、信号を受信しないパケットを再送信します。パケットは不可能です。たとえば、一部のタイプのオンラインゲームでは、ゲームは常に動いている時間シーケンスに大きく依存します。そのような場合に失われた情報のパケットを復活させることは非現実的です。特定の時点でのデータが不足しているため、ゲームがジャンプします。音声通信アプリケーションでも同じことが言えます。これが、多くのインターネットサービスプロバイダーがゲームや音声アプリケーションに対してより高いレベルの重要性を提供することが多い理由です。典型的なWebブラウジングとファイルのダウンロードは、優先リストではそれほど高くありません。これは、これらのアプリケーションにとってパケット損失がそれほど重要ではないためです。ビジネス環境などのローカルエリアネットワークで常に発生している場合、プロとしての会社やネットワークに連絡することで、いくらかの救済が得られる場合があります。多くのコンピューターユーザーができることは、ハードウェアが適切な作業条件であることを確認することです。