Skip to main content

写真のステレオとは何ですか?

computerコンピューターグラフィックス、より具体的には、コンピュータービジョンアプリケーションでは、測光ステレオは、画像内のオブジェクトが反射する方法に基づいて、3次元(3D)モデルまたは2次元(2D)画像の表現を作成するプロセスです。ライトを屈折します。光メトリックステレオアルゴリズムがオブジェクトに適用される場合、分析に利用可能な複数のソース画像が必要です。使用するソース画像のそれぞれについて、オブジェクトは一般に静的位置に表示され、光源はオブジェクトの表面のさまざまな側面を明らかにするために移動する必要があります。測光ステレオイメージングの単純な方法は、オブジェクトに関連するライトの位置を知る必要があり、オブジェクトが単一の素材から作られている場合に最適に機能し、ハイライトとシャドウを予測可能に測定できます。はるかに高度なアルゴリズムと手法では、事前に多くの情報を必要とせず、部分的に妨害された画像を完成させるために、いくつかの仮定を行うことができます。各画像のソースは、オブジェクトが同じ場所に残っている間にオブジェクトの周りを移動しました。各画像のオブジェクトの表面に影とハイライトがどのように落ちるかを正確に測定することにより、表面通常—表面が向いている方向—計算できます。一連の2D画像にわたってオブジェクトの測定可能な領域の正規に関する情報を編集した後、オブジェクトの3Dモデルを構築できます。表面地形の高さ。光沢のある表面を持つオブジェクトは、測光ステレオで最も測定するのが最も簡単ですが、柔らかい生地などのより微妙な影を持つ素材で作られたオブジェクトはより困難です。磨かれたクロムなどの高度な反射面を持つオブジェクトは、反射が誤った結果を与える可能性があるため、適切な画像調整なしでいくつかの問題を提示できます。アルゴリズムは、領域の光、複数の光源、または窓や他の開口部を照らしている光源、または光のある光源とは対照的に、単一の光源と予測された影がない場合に最適に機能します。。リアルタイムのコンピュータービジョン処理では、シーン内のオブジェクトの深さを決定するために使用できます。また、歴史、アーカイブ、または分析の目的で写真でオブジェクトの正確な3Dモデルを作成するためにも使用できます。