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Telnetとは何ですか?

telnetは、2つの単語通信ネットワークの収縮であり、インターネットで使用される主要なネットワークプロトコルの1つです。これは、最も初期のネットワークプロトコルの1つであり、インターネットでまだ一般的に使用されている唯一のオリジナルプロトコルの1つです。1969年にRFC 15とともに開発され、長年にわたって堅牢なプロトコルになるように進化してきましたが、セキュリティの懸念が確立されているため、安全なSSHプロトコルの代わりにしばしば見になります。、World Wide Webを与えてくれたTelnetは、テキストベースのプロトコルです。Telnetの本来の目的は、比較的単純なコマンド構造とアクセス可能なインターフェイスを使用して、端子が相互に対話するための簡単なインターフェイスを持つことでした。まだ使用されていますが、Telnetは、接続の大部分でHTTPブラウザーとクライアントに電子メールを使用する代わりに、インターネットブラウジングパブリックの大部分で使用されることはめったにありません。通常、大規模なメインフレームに接続された端末にアクセスする必要がありました。もともと、各端末は1つのマシンのみに接続されていたため、多くの問題が発生しました。たとえば、1人が異なるマシンを使用する必要がある場合(それぞれが異なるタスクに特化した場合、1つのジョブを行うためにそれぞれの異なる端末に物理的に行く必要があります。ターミナルが大きな建物全体に配置されていた場合、これはイライラする可能性がありますが、使用する必要があるメインフレームが特に狂っていたのは、あなたとは別の都市または国の機関にありました。単純な一連のコマンドを使用することにより、ユーザーは遠くの端末にログインし、そこにあるメインフレームに、必要なプロセスを達成したプロセスを引き受けるように依頼できます。結果はTelnetを介して彼らに戻ってきて、まるで彼らがターミナル自体の前に座っているかのようでした。多くの点で、Telnetは研究の行進方法に革命を起こし、最終的に私たちが知っているインターネットになるものを構築するのに役立ちました。実際、Telnetがまだ今日で慣れている方法の1つは、1978年にエセックス大学の学生が、Multi-Multiを作成するために

アドベンチャー

やZorkのようなターミナルゲームの以前の成功に基づいて構築されたときに、そのルーツを持っています。ユーザーダンジョンゲーム、または泥。これらの仮想環境には、MushesやMoosなどの他の品種を含むため、複数の人がTelnetプロトコルを介してターミナルに接続できます。一度そこにいると、テキストコマンドを入力し、他のプレイヤーからの回答と入力を読むことにより、多くの場合ファンタジーテーマに富んだ集合的なゲームをプレイできます。グラフィカルなマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)の出現により泥の使用は減少しましたが、世界中で数十万人のプレーヤーがいるTelnetプロトコルの主要な使用のままです。ネットワーク管理者およびサーバーに対処する必要がある人によるプロトコルとして広く使用されているため、この目的にはめったに使用されません。1995年、フィンランドのヘルシンキ工科大学の研究者は、悪意のあるパスワードのスニッフィングと攻撃を可能にするTelnetのセキュリティホールにうんざりしており、それを置き換えるための新しいプロトコルを構築しました。このプロトコルであるSecure Shell、またはSSHは、Telnetのほとんどの機能のほとんどを備えていますが、はるかに堅牢なセキュリティがあります。