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コンピューターシミュレーションとモデリングの間の接続は何ですか?

computerコンピューターは、さまざまな種類のモデルを使用してシミュレーションを実行するため、コンピューターのシミュレーションとモデリングはほとんど常に互いに密接に関連しています。コンピューターシミュレーションで使用される2つの最も一般的なモデルのモデルは、数学モデルと3次元モデルです。コンピューターシミュレーションでは、一方または両方のモデルを使用して抽象的な状況を再現できます。その結果は、研究開発の不可欠な部分になります。シミュレーションソフトウェアは、これらのアクションの効果を決定するために、コンピューターモデルのさまざまな操作を実行します。コンピューターシミュレーションとモデリングのアプリケーションは、生物学、化学、物理学など、ほぼすべての主要な科学分野に存在します。開発者は、シミュレーションで使用するためのニーズと設計モデルに従ってシミュレーションを作成します。シミュレーションは、特定の状況と条件を作成するために書かれたコンピュータープログラムであり、モデルはシミュレーション内で使用されるオブジェクトです。研究者はしばしば、そうでなければ、ありそうもない可能性のある条件を研究するために、コンピューターのシミュレーションとモデリングに依存しています。不可能でさえ—物理的に観察する。たとえば、物理学者は、シミュレーションに依存して、近くの惑星に対する超新星の影響を判断する場合があります。一方、開発者とマーケティング担当者は、物理的に存在しない製品の機能を実証するためのシミュレーションが必要になる場合があります。これらのオブジェクトはさまざまなアクションの対象となり、レビューとプレゼンテーションのために効果が記録されます。たとえば、研究者は、岩に対する風の侵食の影響を判断するためのシミュレーションを作成できます。その後、彼は岩の計算モデルを作成し、その密度、形状、およびその他の特性を数学的に表現します。シミュレーションが実行されると、研究者はROCKモデルに石を事実上侵食するように設計された風のプログラムにさらされます。プログラムによって何らかの形で操作されないオブジェクト。これらは、環境定数と制限を定義するためによく使用されます。たとえば、レーザーのシミュレーションを実行している個人は、レーザーパスにある可能性のある空中粒子のモデルを作成し、シミュレーションの最終結果に影響を与える可能性があります。コンピューターシミュレーションとモデリングが主に視覚的なプレゼンテーションに使用される場合、静的モデルは他のモデルが移動する場所を表すか、移動できないオブジェクトとして機能する可能性があります。