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接続マシンとは何ですか?

connection接続マシンは、何千もの相互接続されたコンピューターを備えたスーパーコンピューターです。その設計により、科学者は少なくとも人間の脳のプロセスを部分的にエミュレートすることができます。並列コンピューティングを使用して、接続マシンは人工知能を実装します。これらの領域には、顔やその他のグラフィック認識、医学や暗号学などのさまざまな分野での複雑な問題解決のアプリケーション、敏感な文書のコーディングとデコードが含まれます。接続マシン。彼は、MITの人工知能研究所で働いていたマサチューセッツ工科大学(MIT)の学生でした。1970年代後半、人間の考え方の研究を含む人間の認知研究では、いわゆるシーケンシャルコンピューターを超えて処理能力を求める必要がありました。1983年、Danny Hillisは、接続マシンCM-1、CM-2、およびCM-5がそれぞれ1985年、1987年、および1993年に建設されたThinking Machines Corporationの設立を支援しました。並列プロセッサ。認識のための顔の写真などの入力が接続マシンに表示されると、認識タスクを数千枚のコンピューターの階層に委任します。これは、最高経営責任者が少数の人々に委任することにより、巨大で複雑なタスクを実行し、それぞれが人々のセットなどに委任することに類似しています。その結果、接続マシン内の並列プロセッサと同様に、比較的短時間で「並列作用」することによって、比較的短時間で大きなタスクが行われます。たとえば、ホームコンピューターのグラフィックプロセッサは、メインプロセッサの減速を防ぐための並列プロセッサであり、ユーザーとリアルタイムでやり取りできるようにします。フルプレッドシーケンシャルコンピューターは、問題に対する解決策のプログラマーの解釈に基づいて、一度に1つの命令を実行します。ホームコンピューターは、時間の圧力の下で非常に複雑な処理を必要としない比較的単純なアプリケーションに役立ち、接続マシン機能を実行するために装備されていません。プロセッサの速度は通常、1秒あたりのサイクルで、プロセッサがクロックまたは時刻付けされるサイクルであり、時には1秒あたりの浮動小数点命令の数として記述されます。データワードサイズとは、1つのマシン命令(通常は32、64、または128ビット以上)でプロセッサが作業できるビット数です。アーキテクチャは、プロセッサとコンピューターの一部が相互接続される方法です。接続マシンなど、単純な並列コンピューターと非常に並列コンピューターがあります。