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USB 2.0とは何ですか?

ユニバーサルシリアルバス(USB)2.0は、コンピューターやその他のデジタルデバイスで使用される外部インターフェイスで、ケーブルを介してデータを転送します。指定「2.0」は、インターフェイスの標準またはバージョンを指し、2000年にリリースされました。USB3.0は2008年に標準になりましたが、古いバージョンとの逆方向に互換性があります。各バージョンの主な違いは転送率の大幅な増加であり、USB 2.0は元のリリースで改善され、3.0はさらに高速です。

USBはプラグアンドプレイインターフェイスです。つまり、コンポーネントをプラグインまたはプラグインするために、コンピューターを電源でオフにする必要はありません。たとえば、メディアプレーヤーは、マシンがまだ使用されている間にUSBを介してコンピューターに接続でき、これらのデバイスをホットスワップ可能にします。コンピューターは、デバイスを別のストレージエリアとして登録し、それに含まれるファイルを表示します。他のタイプのポートは、多くの場合、誰かがそのような接続を行う前にコンピューターをシャットダウンすることを要求しているため、フォーマットの人気の多くにつながりました。usb 2.0ケーブルの最大承認長さは、約16フィート(5メートル)です。この制限は、信号がケーブルを介してどれだけ速く移動するかに基づいています。時間がかかりすぎると、接続されたデバイスはそれが失われたことを示し、今回は約16フィート(5メートル)を超えるものが超えています。

USB標準が既存のバージョンから新しいバージョンに1.1からUSB 2.0に変更されたように、USB標準が既存のバージョンから新しいバージョンに変更された場合、主要な改善は、接続されたデバイス間でデータが転送される速度です。1.0と1.1では、2つの速度がありました。低速1.5メガビット(Mbit/s)と12 mbit/sでの全速力です。USB 2.0は、480 Mbit/sのハイスピード転送速度でこれらを改善しました。この標準は通常逆方向に互換性があるため、2.0バージョンには、1.0デバイスで機能する古いフルスピードと低速レートが含まれます。usb 2.0であっても、ハイエンドのゲームデバイスを除き、コンピューターとマウスまたはキーボード間のデータ転送には低速がよく使用されました。メモリスティックと外部ハードドライブは、2.0標準ではるかに強力になりました。これは、多くの場合、より古い転送率でボトルネックに遭遇したためです。ボトルネックは、デバイス自体がより速くデータを送信および受信できるにもかかわらず、1.0ポートの速度が遅いなど、転送速度の制限によりデータが遅くなるポイントです。common common device stalladeメディアプレーヤーとは別に、他の多くの外部デバイスは、デジタルカメラ、携帯電話、新しいケーブルボックスなど、これらのデータポートを使用しています。ネイティブコンポーネントは、マウス、キーボード、外部ハードドライブ、プリンターやネットワーキングハードウェアなどのこのインターフェイスも使用しています。最も人気があり便利なUSB 2.0ガジェットの1つはメモリスティックです。これは、マシン間で簡単に転送できるようにデータを保存できます。3.0の導入2008年、USB 3.0は、この形式の新しい標準として正式に採用されました。より多くのピンを含む新しい接続を導入し、最大5ギガビット(Gbit/s)のスーパースピードデータ転送速度が可能になりました。3.0標準は、高齢のUSB 2.0デバイスで機能するハイスピードおよびフルスピードレートを含む、逆方向の互換性を維持しました。