Skip to main content

生産方法とは何ですか?

droduction生産方法は、商品が作られる手段です。生産にはいくつかの異なる方法があり、それぞれが一度に生産されたユニットの数と、それを行うために使用される手順によって分類できます。ジョブの生産には、各アイテムの個別の作成が含まれ、時には熟練した労働者または職人が1人のものです。バッチの生産は似ていますが、多くのアイテムは通常一度に作られており、ブティックの生産はこれらの両方の方法を組み合わせることができます。大量生産は最も効率的な方法であり、多くの場合、自動化やその他の技術を利用して多くのアイテムを一度に作成します。この方法はクラフトの生産に似ており、ほとんどの商品が歴史を通じて作成された方法と似ています。労働者は時々求職者として知られており、通常、特定の分野で非常に熟練しています。各アイテムは一度に1つずつ作成されているため、他の方法よりも高品質ではあるが生産率が遅くなる可能性があります。この生産方法は、単一のユニークなアイテムの構築に適しているため、プロトタイピングによく使用されます。このプロセスは通常、特定の数のアイテムを離散バッチのさまざまなワークステーションまたはステージに移動することで達成されます。一部のバッチ製造プロセスは非常に労働集約的ですが、ある程度の自動化を使用できるものもあります。この生産方法により、さまざまな製品を同じ生産ライン上に構築することができますが、通常、機器の再構成に時間が失われます。このカテゴリには、求職者とバッチの両方を含めることができ、製品の比較的小さな実行を作成するためによく使用されます。製品の実行は、完全に吹き飛ばされた大量生産方法をサポートするには短すぎる傾向があります。また、実行の間に多くのカスタマイズがあります。多くのブティックメーカーは、生産されている各アイテムの間にはるかに大きな標準化を備えていますが、ジョブと同様の方法を使用しています。。この方法は、多かれ少なかれ同一の商品を作成するために均一に組み立てられた標準化された部品またはコンポーネントに依存しています。多くの場合、組立ラインは大量生産の大部分であり、この方法を採用する多くの工場は高度な自動化を使用します。