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角速度とは何ですか?

curcular円形経路でのオブジェクトの回転を記述するために、角速度がよく使用されます。通常、時間、角度変位、または粒子またはその他のオブジェクトの位置の変化に関連して、変化の速度を定義します。通常、円の曲線に垂直な線によって決定される角速度は、何かが回転している方向にも垂直です。通常、数学式によって計算され、ギリシャのシンボルオメガで示すことができます。この属性を計算するために、オブジェクトの初期位置は通常、エンディング位置から差し引かれます。計算された数は、ある場所から別の場所に到達する時間によって分割されます。したがって、角速度は通常、特定の期間に円に沿った移動として測定されます。ラジアンと呼ばれるラジアンと呼ばれる円の学位、回転、または各秒を計算できます。測定は回転速度とも呼ばれます。平均速度に時間を掛けると、角度変位が決定されます。どちらも回転成分です。速度が変化する速度は、その加速によって定義されます。各特性を計算するための異なる式があります。ギリシャ文字と記号、および三角法の知識は、通常、ほとんどの適切な方程式を使用する方法を理解するのに役立ちます。回転は、水平X軸と垂直Y軸に対する粒子の方向に応じて、正または負になる可能性があります。速度は、原点と座標軸のセットアップ方法によっても決まります。たとえば、粒子の動きは、曲線の周りまたは直線で発生すると想定できます。角速度は2次元で測定できます。この場合、オブジェクトの方向は指定されていませんが、3次元空間で回転するものに対して大きさと方向は両方とも定義されています。いくつかの事前に決定された方向に対する直角。ベクトルと呼ばれる位置のこの参照、およびオブジェクトの速度は一般に、方程式で使用される角度を形成します。動きの2つの方向を計算に因数分解できます。ただし、追加のベクトルを3次元座標系に追加して、角速度を計算できます。