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人工生活とは何ですか?

人工寿命は、自己複製、恒常性、適応性、変異の変動、外部状態の最適化など、すべての生物生物が持つリアルな特性を持つシステムのセットアップの人間の試みを指すために使用される毛布用語です。この用語は、一般的にコンピューターシミュレーションベースの人工寿命に関連付けられており、再プログラミングが容易で、安価なハードウェア、および探索する設計スペースが大きいため、ロボット工学よりも強く好まれています。多くの場合、アリフまたはALIFEに短縮された人工生活という用語は、1987年にロスアラモス国立研究所でのリビングシステムの統合とシミュレーションに関する国際会議で、コンピューター科学者のクリストファーラングトンによってもともと造られました。人生の現象を一般化しようとする試みとして考え、根本的に異なる身体的条件の下で生命が進化した場合、人生はどのように見えたのか、すべての生きているシステムの論理的形式は何ですか?、または可能な限り単純な生活システムは何ですか??コンピューターサイエンスに関連する他の多くの魅力的なトピックと同様に、人工生活が最初に研究され、ジョン・フォン・ノイマンによって普及しました。40年代後半に、彼はオートマトンの一般的かつ論理的な理論を講義しました。オートマトンは、内部および外部情報を統合する明確に定義されたルールに基づいて変換を受けた状態マシンであるオートマトンと呼ばれる理論的オブジェクトを導入しました。Von Neumannは、グラフペーパーと鉛筆以外のNothingを使用して、このようなオートマトンを詳細に開発しました。彼の初期のオートマトンは、無限の2Dグリッドで状態の変化を受ける細胞として表されました。Von Neumannは最後の数日間を通して、Cellular Automataと自己複製機の理論に取り組み、1950年代にStanislaw Ulamを使用した最初の正式なセルラーオートマトンを開発しました。。ハイライトには、ケンブリッジのジョン・コンウェイズ・ゲーム・オブ・ライフの教授、あらゆるコンピューターで簡単に説明して実行できるシンプルなセルラーオートマトン、および人工生活に実質的に焦点を当てた学術施設であるサンタフェ研究所のオープニングが含まれます。2002年、10年以上の激しい仕事に基づいて、イギリスの数学者と粒子の物理学者Stephen Wolframは、重くて物議を醸す本を出版しました。世界で最も基本的な根本的なパターンの。彼は彼自身の本をその時代の数十年前に説明しましたが、それはサポーターと同じくらい多くの批評家を持っています。開発中。他の新しい分野と同様に、それはいくつかの批判の対象となっています。その抽象的な性質に基づいて、人工生活は主流によって理解され、受け入れられるのに時間がかかりました。このトピックに関する論文は、最近、

自然

科学のような著名な科学出版物に入れられました。他の新しい規律と同様に、研究者は最も実り多い研究道を選択し、他の科学者や素人が理解し、感謝できる用語にその結果を変換する時間を必要としています。人工生活の分野は、コンピューティングパワーのコストが低下し続けるにつれて成長する態勢が整っていると思われるものです。