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摩擦トルクとは何ですか?

friction摩擦トルクは、2つのオブジェクトの間の力であり、そのうちの1つが軸の周りを回転させます。それは、オブジェクト間の摩擦に失われた力を考慮した後、あるオブジェクトから次のオブジェクトを回転させるオブジェクトからどれだけの力が生じるかを示します。たとえば、プレーヤーがボウリングボールを路地に投げたとき、それは片側を滑らず、むしろ転がるときに円を締めます。床からの摩擦により、ボールと接触すると、トルクまたはねじれ力が生じ、ボールは独自の軸の周りに回転します。この軸は本物ではありませんが、回転するボウリングボールの中心を直接通る目に見えないラインと考えることができます。

トルクは、ボウリングボールに作用するボウリング場の床など、オブジェクトに作用する力です。伝統的に、力はオブジェクトを前方に押し下げたり、引き下げたりします。トルクは、プッシュまたは引っ張る代わりに、別のオブジェクトを回転させる力を特に指します。ロープがホイールの周りに縛られ、重い物体がロープの端に配置されている場合、重力はオブジェクトを下に引っ張り、引っ張る力を表し、オブジェクトの重量がホイールを回し、トルクで表されるねじれ力を引き起こします。

自動車はトルクを利用して車のターンで車輪を作ります。エンジンは、その内側のピストンを上下に移動するパワーを作成します。ただし、この力は押して引っ張るだけで、車輪を単独で回転させることはできません。この問題を修正するために、ピストンはクランクシャフトを回転させ、それが車の送信に接続するフライホイールを回転させます。これらのすべての部品は、最終的に回転する動きをクランクシャフトから車のホイールに伝達し、それが前方に転がり始めます。力が適用されます。ボウリングボールが床に沿って転がると、床とボールの間の摩擦がいくつか遅くなります。その総摩擦トルクは、その回転する速度であり、床に摩擦が遅くなるような力などを引いたときの元の力です。トルク測定は、ニュートンメーターまたはポンドフィートで表されます。これらのマシンの摩擦トルクを制御するために、トルク制限器がよく使用されます。摩擦トルクリミッターは、可動部品の間にぴったりとフィットし、目的の速度で回転するようにします。これは、製造機器や関連する機械において特に重要です。