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慣性の瞬間とは何ですか?

inertiaの瞬間とは、回転するオブジェクトを変化させるために必要な力を指します。すべての回転オブジェクトには、軸、または回転する点があります。一部のオブジェクトは、他のオブジェクトよりもこの回転の速度を変更するためにより多くの力を必要とします。回転速度を簡単に変化させるものは慣性の瞬間が少なく、変化が困難なものは高いものを持っています。タイトルの本、

Theoria Motus Corporum Solidorum Seu Rigidorum

またはsolid骨または硬い体の動きの理論

。計算するために使用される式はi ' k m r2であり、iは慣性モーメントに等しく、kはオブジェクトの形状に依存する慣性定数に等しく、mは質量に等しく、raxis軸と回転質量間の距離に等しくなります。厄介な形で明らかな定数がない体の場合、一連の実験は速度を決定するのに役立ちます。スケーターがスピンを開始すると、彼女は腕を伸ばして体から離れて後退し、ゆっくりとスピンします。彼女がスピンの終わりに達すると、彼女は腕を巻きつけてフレームを締め、彼女をより迅速にスピンさせます。彼女は軸に近い質量を統合し、慣性の瞬間を減らし、迅速にスピンするために必要な努力を減らしました。強制的な変化がなければ、彼女は回転速度を加速することができます。自動車メーカーは、自動車が制御不能になる速さを判断するために慎重に研究しています。目標は、車がスピンでコントロールを失う可能性が低くなる可能性が低くなるように、高い瞬間を作成することです。ダイバーは、移動を完了して水に入るために、最低のモーメントと最速のスピンを作成するために使用できる角度を懸念しています。野球選手とゴルファーはどちらも、スムーズで効果的なスイングを作成し、正しい角度とそれを過度の筋肉使用せずに遠くに飛ばすために必要な力でボールを打つために働いています。