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3Dアナグリフメガネとは何ですか?

3次元(3D)アナグリフメガネは、特別にエンコードされた2次元(2D)画像を3次元に変換するように設計されたアイウェアの断片です。それらは、1つの赤と1つの青またはシアン、レンズを備えており、アナグリフ画像のさまざまな部分をどの目に到達します。シンプルさと低コストのおかげで、3D視覚技術が存在する場合でも、2011年には3Dアナグリフメガネがユビキタスなままです。通常の2D画像を使用すると、通常はカメラレンズの形で、元の画像をキャプチャして、深さキューを作成するために必要な情報を排除する片方の目のみがあります。3D画像をキャプチャするために、コンテンツ作成者は通常、2つのカメラを同時に使用して、2つの目の目が何をするかをミラーリングする2つのわずかに異なる角度から画像をキャプチャします。その後、画像は、アナグリフなどの多くのテクノロジーを使用して一緒に組み合わされて、視聴者が画像を見たときにデコードされます。もう1つは青またはシアンがあり、ターコイズに近いレンズの上にろ過されています。これらの色付き画像は、他の画像に重ねられて印刷されています。視聴者が3Dアナグリフメガネのペアを着用すると、色付きのレンズは2つの異なる画像を各目に向け、脳を1つの3D画像にマージします。段ボールバージョンは、頻繁に映画、本、さらにはシリアルボックスに詰め込まれています。高品質の3D画像を必要とする人のために、プラスチックまたはガラスのレンズを備えた3Dアナグリフメガネも利用できますが、より高いコストです。これらのメガネの最高のものは、色をろ過するだけでなく、異なる色を解決する能力の異なる人間の目を補い、デコードされた3D画像をより正確に眺めることができます。画像が白黒で生成されたとき、色付きのレンズの着用に必要な色の忠実度の妥協は問題ではないため、優れた技術でした。最新のフルカラー画像では、3D情報をエンコードするために使用する色も実際の画像に存在するため、Anaglyph 3Dははるかに適していません。アナグリフ3Dメガネは、液晶ディスプレイ(LCD)シャッターを備えた偏光メガネまたはメガネに徐々に置き換えられており、どちらも片方の目がもう一方の目の画像を見るのを防ぎます。さらに、2011年には、ハンドヘルドビデオゲームや携帯電話の画面にメガネフリーの3Dアプリケーションが最初にリリースされました。