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3Dディスプレイとは何ですか?

3Dディスプレイは、3次元に表示される画像を投影するディスプレイです。初期のモデルでは、立体ゴーグルの使用が必要であり、真に3Dではありませんが、一部の科学者は2015年頃までに本格的な3Dディスプレイが市場にヒットすることを期待しています。主な制限は、ホログラムが1つの角度からのみ見られるように設計されていることです。部屋の周りから視聴者の視線を追うように設計されたヘッドトラッキング光学、または複数の角度から見ることができるホログラフィックの投影に焦点を当てた3Dディスプレイを作成するための研究。ホログラムやその他の3Dディスプレイの試みは何十年も前から存在していましたが、棚にテクノロジーを見るまでにはしばらくかかります。薄い空気中の3Dディスプレイ画像。今日、ユニットで約20,000米ドルで入手できます。ディスプレイは、リアプロジェクションシステムを使用して、変換された空気と呼ばれるものに画像を作成します。画像はややエーテルに見えます。ただし、テクノロジーはあらゆる種類の照明で機能します。M2Iディスプレイは、より成熟した3Dディスプレイテクノロジーの明確な前兆です。彼らは、オーバーラップレーザービームを使用して空気中に小さなプラズマフラッシュポイントを作成する最初の真の3Dディスプレイでテクノロジーを請求します。このシステムは、最大100個の空中ドットを生成し、毎秒100回の速度でプラズマポップを生成します。レーザーの過熱する小さな空気の部分がプラズマを生成するため、ディスプレイは一定のパチパチ音を生み出し、白い点のみを生成することができ、商業展開に対する明確な障害ですが、それでも興味深いアプローチです。ディスプレイへのポートへの高品質のコンテンツ。3D画像の撮影では、さまざまな角度から表示される複数のカメラと特殊なソフトウェアを使用して、2D画像を3D空間マップに変換します。この実用性は、テクノロジーが原則として実行可能になった後でも、3Dディスプレイをしばらく保持する可能性があります。HDTVの採用率が遅いことは、企業が研究開発ドルを置く場所を選択する際に企業が検討するもう1つの要因でもあります。しかし、遅かれ早かれ、文明は3Dディスプレイテクノロジーに屈するようです。Holodeckなしで未来は何ですか?