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ゲームコンソールとは何ですか?

Gamingゲームコンソールは、ビデオゲームをプレイすることを目的として設計されたデバイスです。コンソール自体はゲームシステムであり、最初はシステムで再生可能なゲームを通常含めます。今日、コンソールは通常、システムのみと互換性があり、ゲームプレイ機能を組み込んでいないゲームをプレイしています。Arcadeアーケードゲームもパーソナルコンピューターも、ビデオゲームコンソールとも見なされません。コンピューターはビデオゲームをプレイできますが、ゲームとは無関係のものに使用できます。最新のゲームコンソールにも複数の用途があることに注意する必要があります。ビデオゲームのコンソールは、ホームコンピューターと同じように容量が進んでいる非常に具体的なコンピューターと考えることができます。Magnavox Odyssey&Reg;のように、多くの人が1970年代に出現したいくつかの初期のゲームコンソールデザインを覚えています。そしてatariPong&Reg;コンソール。ビデオゲームの歴史によく見られることの1つは、途中で成功したシステムだけでなく、道端で落ちたシステムです。オデッセイよりもはるかに多くの人々がポンを覚えています。comed現在のほとんどのゲームコンソールと同様に、これらのシステムはテレビに差し込まれ、テレビ画面でゲームをプレイできるようになりました。他のシステムや企業はすぐに独自のコンソールを設計しました。ゲームコンソールを紹介する初期の企業には、Telstar&Reg;を制作したColecoが含まれます。1976年とMattelのIntellivision&Reg;1980年にリリースされたシステム。これにより、ゲームコンソールが開発されるにつれて変化し、個別のカートリッジを使用してさまざまなゲームをプレイするというアイデアが、後のColecoモデルとAtariモデルで人気がありました。Intellivisionはカートリッジも使用しました。1970年代後半から1980年代初頭のゲームコンソールの一般的な機能は、現代のビデオゲームシステムに依然として存在しています。これらには、ゲームを操作するコントローラー、電源(通常はプラグイン)、およびゲームコンソールをビデオディスプレイに接続する方法が含まれます。変化したのは、ゲームが再生できる速度、グラフィックの品質、さらには機能のいくつかの側面です。console履歴の進行は、ゲームプログラマとシステムプログラマーの能力の向上を示しています。Sega Genesis&Reg;のようなゲームコンソールそして初期の任天堂®システムがリリースされ、ほとんどの人はグラフィックと速度が向上しないと考えました。しかし、Sony PlayStationのようなシステムの導入は、まったく新しいレベルの楽しみと視覚的な関心を加えました。butermyモダンな人気のあるゲームコンソールには、Nintendo Wii&Reg;、Microsoft X-Box&Reg;、Sony PlayStation III&Reg;が含まれます。これらのブランドは市場を支配し続け、時々新規または更新されたコンソールをリリースしますが、常に別のシステムのためのスペースがあります。特にPlayStationでのグラフィックディスプレイの達成は、他の開発ビデオシステムと統合されています。たとえば、PlayStation IIがDVDをプレイするために使用できるように、PlayStation IIIはBlu-rayプレーヤーとしても機能します。