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拡張現実システムのさまざまな種類は何ですか?

aused拡張現実システムは仮想現実システムに似ていますが、異なる現実に誰かを浸す代わりに、拡張現実が現実の世界のユーザーに役立ちます。ヘッドセットまたはメガネベースの拡張現実システムは、ユーザーの世界観を変更し、通常、他のタイプよりも没入型です。モバイル拡張現実は、電話や個人データアシスタント(PDA)などのモバイルデバイスに添付されており、一般的にロケーションサービスがあります。投影拡張現実はテレビで最もよく見られ、視聴者に実際にはないものを示しています。認識システムオブジェクトを見て、それを認識し、オブジェクトに関する追加情報を表示します。これらはユーザーの頭に適合し、ユーザーの半浸透の世界を投影します。たとえば、Virtual Realityはユーザーを完全にコンピューターで構成した現実に配置しますが、これらのシステムは現実世界の一部を重複させます。システムがベンチの構築を支援するように作られている場合、ベンチに必要なツールと部品を強調することができ、包括的な指示でベンチを組み立てる方法をユーザーに伝えます。どちらも技術的にモバイルであるため、メガネの種類ですが、モバイルシステムは電話、PDA、および同様のデバイスで使用されています。これらのシステムはめったに没入型ではなく、通常はロケーションベースです。たとえば、人がレストランでシステムカメラを指している場合、システムはレストランのメニューと価格の情報を引き上げることができます。このようなシステムは通常、場所に基づいて2つの同様のレストランの違いを認識し、適切な価格とメニューを示します。たとえば、アスリートが記録を破ることに近づいている場合、アスリートが記録にどれだけ近いかを示すバーが表示される場合があります。このバーは本物ではありません。視聴者に単に投影され、視聴者がアスリートがどれだけうまくやっているかを理解しやすくすることで現実を増強します。位置ベースのシステムとは異なり、認識システムは通常、場所を考慮しません。これらのシステムのいずれかを使用している間に誰かがバーコード、製品、または建物をスキャンまたは確認した場合、システムは通常、アイテムに関するさらなる情報を提起するか、バーコードの場合はアイテムを解釈します。