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3Dモーショントラッキングとは何ですか?

3次元(3D)モーショントラッキングは、俳優や女優からモーションデータをキャプチャする行為です。これは、動き回る人の撮影に似ていますが、違いは、再生することができる映像の代わりに、3Dモーショントラッキングが3Dレンダリングプログラムに適用できるように動きを記録することです。キャプチャを実行するには、スーツや小さな追跡ユニットなどの特別なハードウェアが必要ですが、一部のシステムでは、モーションをキャプチャするためにカメラが必要です。パフォーマンスキャプチャと呼ばれるモーションキャプチャのサブセットは、四肢と顔の特徴を扱います。撮影を行うと、映像は視聴できますが、モーションキャプチャはコンピューター上の3Dフィギュアに適用できるモーションのデジタルモデルです。これは、3Dアニメーションフィルムを作成するとき、またはコンピューターベースのモデルが複雑な動きを必要とするときに、映画業界で最もよく使用されます。モーショントラッキングは、軍隊によって仮想演習を構築し、エンジニアがマシンを制御するために使用されます。過去には、俳優や女優にはスーツと小さな追跡ユニットが装備されており、カメラが動きを追跡しました。このハードウェアは引き続き頻繁に使用されていますが、より高度なシステムは、マーカーレス追跡として知られるトラッカーを必要とせずにモーションデータをキャプチャできます。すべての動きをデジタル信号と情報に変換するには、特別なカメラがまだ必要です。より細かい詳細には、パフォーマンスキャプチャが使用されます。このタイプの追跡は、指と顔の動きからデータを取得するため、3Dモデルを制御するアーティストには、これらの動きに関する複雑なデータがあります。この情報がなければ、アーティストは顔の表情と指の動きをゼロから作成する必要があります。これは厄介な表現や硬い手や指につながる可能性があります。、動きを追跡します。俳優と女優は、脚本に従って動きと話すラインを演奏する撮影されました。その後、アーティストは映画を撮り、各フレームを個別に引き出します。これは、すべての動きが実際の人々に基づいているため、より現実的なアニメーションになりました。ほとんどの主要なアニメーション企業は、3Dモーショントラッキングが出現する前に、ロトスコープを使用しました。