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ゲームボーイとは何ですか?

ゲームボーイ®ハンドヘルドビデオゲームコンソールで、史上最長のビデオゲームシステムとしてクレジットされています。任天堂日本のGunpei Yokoiによって開発されたこのコンソールは、1991年に米国でリリースされました。リリースされると、ゲームに束ねられ、棚に衝突した瞬間からベストセラーでした。コンソールは長年にわたってテクノロジーとデザインの両方で進化しましたが、2008年に廃止されるまでハンドヘルドビデオゲームシステムを販売し続けました。グレースケールに4色のディスプレイ画面と160x144ピクセルの解像度を備えたわずか8ビット4.19 MHz CPUが含まれています。システムが即座に成功したことが証明されたとき、任天堂はコンソールを刷新する時間を無駄にしませんでした。また、元のリリースとGame Boy&Reg;のリリースの間の10年間のスパン。AdvanceはGame Boy&Reg;ポケットとゲームボーイ®色。元のモデルは2003年に廃止されましたが、この時点までに、前進には32ビット16.78MHz CPU、カラーディスプレイ、240x160ピクセルがありました。Consoleは10年間トップセラーのままであり、新しいエリアに飛躍する準備ができていました。Game Boy&Reg;Advanceは特にバック照明に関していくつかのデザインの批判を受け、任天堂は2003年にAdvance SPのリリースでこの共通の苦情に対処しました。このモデルはSPと2005年のGame Boy&Reg;のリリースで2回再設計されました。マイクロ。SPモデルのフリップスクリーンは大ヒットであり、マイクロさえも上回っていました。Game Game Boy&Reg;任天堂は、すべてのシステムが以前のゲームタイトルをサポートできるようにすることで、消費者のニーズに成功しました。スーパーマリオランドおよび

ポケモンレッド

およびblue blueは、それぞれ1400万と1100万の売上を持つシステムのベストセラーゲームタイトルでした。同社は、2004年に以前のタイトルをサポートした別のハンドヘルドゲームシステムであるNintendo DS&Trade;をリリースしました。タッチボタンとスタイラスコントロールを備えたデュアルスクリーンゲームシステムであり、3Dグラフィックを表示できます。このシステムは、Nintendo 3DS&Trade;とともにアップグレードされています。2011年にリリース