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ゲームポートとは何ですか?

ゲームゲームポートは通常、ジョイスティック、ゲームパッド、または同様の周辺機器を接続するために使用できるコンピューターの入出力/出力(I/O)スロットを指します。これらの接続は、主にゲームコントローラーをコンピューターに接続するために1980年代と1990年代に使用されましたが、ユニバーサルシリアルバス(USB)ポートなどの他のコネクタにほぼ置き換えられました。後のバージョンは、マザーボードの一部としてではなく、または別のカードとしてではなく、コンピューターのサウンドカードにこの接続を保持しました。「ゲームポート」という用語は、あるコンソールまたはシステムから別のコンソールに「移動」または「移植」されたゲームを参照するためにも使用できます。使用がしばしば何を意味するかを決定することがよくあります。パーソナルコンピューター(PC)ゲームでは、この用語は20世紀後半に使用されたI/O接続を指すことができます。1980年代に導入されたゲームポートは、15ピンの接続であり、多くの場合、コンピューター上の専用の周辺カードの一部でした。後のバージョンはポートを維持しましたが、専用のマザーボードスロットを必要とするのではなく、サウンドカードの特定のモデルに配置しました。ゲームパッドまたはコントローラーは、さまざまなゲームコンソールが提供されているものと同様に、ゲームを直接制御するために使用できるハンドヘルドデバイスです。ジョイスティックは、ゲームポートを使用できる同様の周辺機器であり、プレイヤーに画面上のゲーム文字またはオブジェクトを操作または移動するために使用される大きなスティックを提供しました。任意のコントローラー上の最大4つのボタン。開発者はこれを回避するために使用できる方法がありましたが、ポートを介してデバイスをより複雑にしました。USBまたはユニバーサルシリアルバスポートの導入と広範な使用は、これらの以前の接続にほぼ置き換えられました。USB接続は、ゲーム開発者がより簡単に説明し、より複雑な入力デバイスを容易にすることができます。たとえば、PC用のゲームが開発され、その2番目のバージョンがゲームコンソールで実行される場合、その2番目のバージョンは「ポート」と呼ばれます。これは、ゲームがあるシステムから別のシステムに「輸送」され、しばしば派生して使用されるという事実を指します。過去の多くのゲームポートは譲渡が不十分であり、オリジナルよりも少ないバージョンと見なされることがよくありました。