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ラスターイメージプロセッサとは何ですか?

Raster Raster Image Processor(RIP)は、印刷のために画像がプリンターに送信される前にラスター画像またはビットマップを作成する印刷システムの一部です。通常、Raster Image Processorが受信する入力は、XPS、PostScript、またはポータブルドキュメント形式(PDF)などの高レベルページ説明言語(PDL)の形式でエンコードされるVector-Digital情報です。ただし、RPIプロセスの入力は別のビットマップにすることができます。この場合、RPIは最終出力ビットマップまたはラスターが生成される前にスムージングおよび補間アルゴリズムを適用します。ただし、一部のプリンターには、プリンターユニット自体でラスター処理を実行するファームウェアまたは専用のハードウェアラスターイメージ処理ユニットがあります。過去数年間、ラスターイメージプロセッサは、インターフェイスを介して入力データを受信し、その後、画像が生成されるデバイスのピクセルを有効または無効にすることで画像をマスクしたハードウェアでした。画像が最終印刷の準備が整う前に、ラスター画像がラスター画像プロセッサで受ける3つの主要なステージがあります。これらは次のとおりです。最初の2つのステージは、ラスターイメージプロセッサによって同時に実行されることが多い解釈、レンダリング、スクリーニングです。これはページごとに実行されるため、印刷する各ページが処理された後、ページは破棄され、次のページの準備が整います。レンダリングは、解釈フェーズ中に構築された表現をトーンビットマップに変換します。プリントの直前のステージはスクリーニングのプロセスです。ここでは、連続トーンのビットマップがドットのパターン、ハーフトーンに変換されます。ラスターイメージプロセッサは通常、2つの標準タイプのスクリーニングのいずれかを実行します。これらのスクリーニング方法は、振幅変調(AM)と周波数変調(FM)です。前のスクリーニング方法では、ドットのサイズは異なり、固定フレームワークに配置されます。FMスクリーニングでは、ドットのサイズは一定のサイズで、暗闇と軽さの領域を生成するためにランダムに配置されています。