Skip to main content

オーディオパペテリングとは何ですか?

Audio Pupteteeringは、映画のサウンドデザイナーBen Burttによって造られた用語であり、人間の言語を別のが認識できる形式に翻訳する行為を説明します。一般的なサウンドパターンの使用と利用可能なサウンドの語彙の正しい使用法により、オーディオパペテリングは、人間以外のスピーチを人間の聴衆に理解できるようにすることができます。Burttが先駆けたこのコンセプトは、Star WarsのキャラクターとPixarの2008年の映画「Wall-E」のキャラクターに見られるように、「ロボット話」と呼ばれるものにつながりました。エイリアン、ロボット、クリーチャーの言語の作成で有名な映画の世界。スターウォーズのウーキー語を発明したのはバートでした。クマ、犬、ライオン、イライラしたセイウチの音を組み合わせて、独特の音を作成しました。Burttはまた、Star Wars

映画でR2-D2のロボット言語を設計しました。ほとんどの視聴者にとって、R2-D2は、一連のロボットノイズを使用して通信するだけであるにもかかわらず、理解できる明確な意図を持っています。burttは、オーディオの操り人形操作を翻訳の一形態として説明しています。脚本家のアンドリュー・スタントンは、wall-eを作る過程で、ロボットのメインキャラクターのイギリスの対話ラインを書き、バートはウォールEが作ることができるさまざまなサウンドを使用して翻訳します。観客の直観に依存し、アニメーターと協力して作業することで、キャラクターが人間の言語を話していないにもかかわらず、ロボットの意図が人間の聴衆に理解できるようになります。聴衆に馴染みのある音を使用します。Wookie Languageの作成において、Burttは既知のサウンドを組み合わせて新しいオーディオコンセプトを作成しました。Burttは、映画の非現実的な設定ではなく、観客の世界に基づいているように見えるため、これは新しい創造物に信頼性を与えることを示唆しています。butal人間が語彙という言葉を持っているのと同じように、私たちには音の語彙もあります。私たちは、笑いや泣き声がどのように聞こえるかを認識し、意味を特定のサウンドパターンと関連付ける傾向があります。リズム、ピッチパターン、またはケイデンスが人間以外のソースによって類似しているサウンドパターンが再現されている場合、それとともに普遍的な関連性を運ぶことができます。したがって、R2-D2がうめき声を上げるとき、私たちはその背後にある意図を恐怖や不安として理解しています。これは、オーディオパペテリングのバックボーンの1つであり、人間以外のキャラクターを人間の感情に吹き込む能力です。Soundを含む映画は、1927年の映画「ジャズシンガー」に同期されたサウンドが導入され、1世紀よりも少なく存在していました。その発明以来、映画サウンドの芸術と実践は、芸術性と革新の創造的な温床になりました。ベン・バート、ゲイリー・ライドストローム、および他のサウンドアーティストの貢献を通じて、いくつかの映画のサウンド要素は今では映画撮影や方向と同じくらい重要です。オーディオパペテリングは依然として若いコミュニケーションの形ですが、映画製作者の想像力が新しい世界に舞い上がり続けているため、明るい未来があるように見えます。