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クレイトトロニクスとは何ですか?

claytronicsは、プログラム可能な問題の概念を実装するために設計されたシステムです。つまり、2次元画像をコンピューターグラフィックスを介して操作できるのと同じ方法で、3次元で電子的に操作できる素材です。そのような材料は、「カトム」とmdashで構成されます。Claytronics Atoms&Mdash;これは、実際の原子との類似性では、プログラム可能な問題の最小の不可分な単位となるでしょう。各カトムは、電子指示を受け取り、情報を処理し、他のカトムと通信し、順守することができます。カトムのグループは動きが可能ですが、個々のカトムが可動部分を持つことはありません。目的は、ナノスケールロボット工学で非常に多数の非常に小さなカトムを使用し、幅広いアプリケーションを可能にすることです。中央処理ユニット(CPU)、電源、1つ以上のセンサー、ビデオディスプレイ、および他のカトムに準拠し、比較して移動する手段。たとえば、磁性または静電力によって接着を達成できます。2011年の時点で、成功した試験は、必要に応じてオンとオフを切り替えることができる電磁石を使用して、2次元で互いに移動できる比較的大規模な皮膚で実施されています。カトムはサブミリメートルおよびナノメートルスケールで大量生産され、数百万のカトムのコレクションを操作できるようにすることが予想されます。アンサンブル内の各カトムは、その位置を決定することができ、この情報とアンサンブル全体に規定されている全体的な目標と組み合わせることで、隣接するカトムと結合するか、それらに関連するかどうかを決定できます。たとえば、アンサンブルには、3次元オブジェクトを再現するという目標が与えられる場合があります。当初、個々のカトムはランダムに動き回っている可能性がありますが、内部メモリとセンサーからの状態や場所に関する情報と組み合わせて再現されるオブジェクトについて提供された情報を使用すると、オブジェクトは協同組合を通じて形作りますアクション。たとえば、各ユニットとMDASHを一意に識別することはできません。それらは「匿名」であるため、「プログラム」は特定のユニットに送信される特定の指示のセットで構成されません。代わりに、目標が指定され、単純なルールに従うことで自分自身を組織するために、本質的に自律的なユニットが残っています。この目的のために、MELDとローカル分布の述語(LDP)の2つのプログラミング言語が開発されました。これを達成するために他の多くのオプションが提案されていますが、Claytronicsテクノロジーがはるかに速い繁殖をもたらす可能性があります。再現されるオブジェクトは、オブジェクトの寸法に関する情報を取得して送信するカトムの層の下に埋葬され、正確な繁殖を作成するために自分自身を組織するカトムの受信アンサンブルに送信できます。もう1つの可能性は、「パリオ」です。これは、3次元オブジェクトの移動の操作を可能にするビデオから、研究、モデリング、設計、教育、およびエンターテイメントで多くの使用を可能にします。