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다른 유형의 게임 디자이너 자격은 무엇입니까?

다양한 게임 디자이너 자격은 종종 사람이 일하고 싶은 회사의 규모와 자신이 원하는 디자이너의 유형을 기반으로합니다.예를 들어, 대규모 게임 개발자는 게임 디자이너가 최소한 하나의 주요 타이틀 작업을 포함하여 업계에서 상당한 경험을 쌓아야하는 경향이 있습니다.소규모 개발자는 전문적인 경험이 적은 게임 디자이너를 고용 할 수 있지만 일반적으로 게임 개발에 대한 교육적 배경으로 보완됩니다.일부 게임 디자이너 자격은 게임 개발 중 회사가 사용하는 소프트웨어에 따라 달라질 수 있습니다. 가장 일반적인 게임 디자이너 자격 중 하나는 누군가가 기대할 수있는 특정 수준의 전문 경험입니다.이것은 누군가가 게임 개발에서 일한 수년뿐만 아니라 누군가가 일할 것으로 예상되는 특정 유형의 게임으로 표현 될 수 있습니다.그러나 일부 회사는 하나 이상의 "AAA 타이틀"또는 업계 내 주요 릴리스와 같이 사람이 작업 한 게임 유형에 관한 게임 디자이너 자격을 설정할 수 있습니다.소규모 개발자는 종종 요구 사항을 낮추었지만 디자이너는 여전히 개발 또는 게임 테스트에서 일한 경험이 필요할 수 있습니다.과거에는 대부분의 개발자가 교육 또는 프로그래밍 경험을 포함하여 소프트웨어 설계 및 개발에 대한 배경 지식을 가지고있었습니다.학교는 최근 게임 디자이너 자격을 만나는 데 흥미로운 사람들을위한 프로그램을 제공하기 시작했으며, 이는 종종 컴퓨터 그래픽 프로그램의 효과적인 사용과 디자이너가되기 위해 필요한 코드 프로그래밍을 가르칩니다.게임 업계에서 일하는 데 관심이있는 사람들, 특히 광범위한 전문적인 경험이없는 개인에게는 게임 디자인의 학위가 종종 필요합니다.그들을.예를 들어, 다양한 그래픽 프로그램은 게임 개발에 사용될 수 있으며 일부 스튜디오에서는 디자이너 직책 신청자가 특정 프로그램을 사용하는 경험이 있거나 매우 유사한 프로그램이 필요할 수 있습니다."엔진"은 게임 개발 산업에서 일반적으로 사용되는 소프트웨어 유형이며, 일반적으로 게임 개발의 모든 단계에 관여합니다.많은 회사들이 특정 게임 엔진 사용에 따라 게임 디자이너 자격을 설정할 수 있습니다.특정 엔진 사용에 비슷한 경험을 제공 할 수있는 유사한 스크립팅 언어 및 컴퓨터 소프트웨어 개발을 사용하는 것도 허용됩니다.