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인체 연구에 무엇이 관련되어 있습니까?

인체 연구에 사용 된 방법은 특히 연구의 특정 목적에 따라 상당히 다를 수 있습니다.예를 들어 과학자 또는 의료 전문가는 종종 서적 및 기타 도구를 사용하여 신체를 구성하는 다양한 시스템에 대해 배웁니다.또한 인체 기능의 관찰 및 시체의 다른 해부학 적 시스템 연구를 포함하여보다 진보 된 연구 방법을 사용할 수 있습니다.예술가들은 종종 형태와 구조에 더 중점을 둔 인체에 대한 연구를 겪고, 일반적으로 생명 그리기 수업과 다른 부분의 규모와 비율을 연구하는 것은 사람들이 인간에 대한 연구를 수행 할 수있는 여러 가지 방법이 있습니다.신체, 책과 유사한 도구의 사용은 매우 일반적입니다.그림은 종종 학생들에게 신체의 일부인 다른 시스템과 구조를 명확하게 묘사하는 이미지를 학생들에게 제공하는 데 사용됩니다.이것은 일반적으로 사람의 바깥 층과 피부와 머리카락으로 시작합니다.추가 다이어그램은 일반적으로 인체 연구에서 일반적으로 다양한 시스템이 함께 기능하는 방법과 위치의 위치를 보여주기 위해 사용됩니다.컴퓨터 시뮬레이션은 인체와 다양한 내부 구조의 3 차원 (3D) 모델을 만드는 데 사용될 수 있습니다.스틸 이미지를 보지 않고 학생들은 신체의 기능을 보여주는 애니메이션과 비디오를 볼 수 있습니다.이것은 신체를 통한 혈액 흐름과 신경계를 통해 전송 된 메시지와 같은 동적 시스템을 묘사하는 데 특히 유용 할 수 있습니다.여기에는 병원 또는 유사한 환경에서 검사 및 검사가 포함될 수 있습니다.시체 나 시체는 종종 미래의 의사에게 다양한 생물학적 시스템에 대한 이해를 높이는 데 사용됩니다.해부는 의대생들에게 사람 내에서 다양한 구조물의 정확한 위치와 외관을 입증하는 데 자주 사용됩니다.

예술가들은 일반적으로 인체에 대한 다른 연구를 거치며 외관 외관과 신체의 기능에 더 집중합니다.사람들의 신체의 골격 구조와 근육 그룹은 종종 연구됩니다. 그러나 중요성은 일반적으로 미학과 그들이 기능하는 이유보다는 어떻게 나타나는지에 대한 중요성을 갖습니다.생명 그리기 수업은 종종 미술 학생들에게 해부학에 대한 더 큰 이해를 보장하기 위해 다양한 포즈로 살아있는 인간 인물을 끌어들일 수있는 기회를 제공하는 데 사용됩니다.인체에 대한이 연구의 초점은 일반적으로 비율에 관한 것입니다. 예술가들이 다른 신체 부위가 어떻게 더 현실적인 렌더링을 위해 서로 어떻게 관련되는지 이해하도록합니다.