Skip to main content

직접적인 인식이란 무엇입니까?

직접적인 인식은 감각 인식이 주변 환경의 정보의 직접적인 결과라고 주장하는 이론입니다.이것은 사람들이 자신의 감각 경험을 이해하기 위해 추론과 신념을 사용한다고 주장하는 간접 이론과의 충돌입니다.이 주제는 학계의 일부 구석에서 생생한 토론의 대상으로, 심리학과 철학을 모두 다루기 때문에 사람들이 주변 세계를 어떻게 인식하는지 이해하는 것은 많은 관심의 대상이됩니다.이 분야의 유명한 학자는 제임스 깁슨 (James Gibson)이며, 20 세기 중반에 직접적인 인식에 대한 강력한 주장을 제시했습니다.주변 환경.직접 인식의 지지자들은 이것이 시각적 자극을 이해하는 데 필요한 모든 정보라고 생각합니다.이것은 사람들이 직접 인식하는 환경에 대한 지식을 구축하는 상향식 접근법입니다.간접 가설에서, 연구원들은 사람들이 하향식 및 상향식 접근법의 조합을 사용하여 이전 경험에서 경험 한 것과 추론을 사용하여 환경에 대한 정보를 수집한다고 주장합니다.도서관에 서있는 사람은 책, 선반 및 기타 가구에 대한 정보를 제공하는 감각 피드백이 있습니다.깊이의 감각은 일부 선반이 다른 선반 앞에있는 중첩과 같은 현상에 의해 만들어 질 것입니다.이것은 다양한 크기와 같은 피드백과 같이 라이브러리의 깊이와 크기에 대한 정보를 제공 할 수 있습니다.관찰자의 비전은 크기가 감소하는 동일한 선반 세트를 보여줍니다.일부는 작고 다른 사람들이 더 크다고 가정하기보다는 관찰자는 일부 사람들이 그들에 대한 맥락 정보 때문에 더 멀리 떨어져 있음을 알게 될 것입니다.인간 인식의 복잡성.토론의 한 가지 주제는 환상의 논쟁으로, 때때로 사람들이 존재하지 않는 것들을 인식하거나 감각적 인 정보를 잘못 인식한다는 점을 제기합니다.이러한 지각 적 트릭은 환경의 단순한 피드백 이상의 것이 진행되고 있음을 시사합니다.예를 들어, 분홍색 코끼리를 콩가 라인에서 춤추는 것을 보는 사람은 실제로 그들을보고 있지 않습니다.분명히 일부인지 처리가 관여하는데, 이는 뇌가 왜 존재하지 않는 감각 자극이나 오해의 소지가있는 감각 정보로 속임수를 찍을 수 있는지 설명합니다.정량화하기 쉽지 않습니다.예를 들어, 이미징 연구를 사용하여 연구자들은 사람들이 자극에 노출 될 때 어떤 뇌의 영역이 활성화되는지 알 수 있습니다.그러나 그들은이 뇌 영역이 더 활동적 일 때 무엇을하고 있는지 볼 수 없습니다.