Skip to main content

베이스 메쉬 란 무엇입니까?

base 기본 메쉬는 3D 컴퓨터 그래픽 프로그램을 사용하여 가상 3 차원 (3D) 공간으로 모델링 된 객체입니다.이것은 일반적으로 특징이 거의없고 텍스처 매핑이없는 상당히 조잡한 모델을 말하며, "기본"이라는 용어가 사용되는 이유입니다.이러한 유형의 메쉬 중 다수는 다른 아티스트의 인터넷에서 무료로 제공되며, 다른 아티스트가 사용하여 메쉬 조작을 통해 특정 캐릭터 나 객체를 만들 수 있습니다.베이스 메쉬는 일반적으로 비교적 빠르게 생성되며 종종 테스트 목적으로 자리 표시 자 역할을합니다.3D 객체의 와이어 프레임은 형태의 개별 점 또는 정점으로 구성되며, 이는 서로 라인별로 연결됩니다.이것은 기본 기하학적 모양을 사용하여 쉽게 상상할 수 있습니다.정사각형에는 4면이 있고 각 모서리는 각각의 각각의 선으로 연결된 정점입니다.큐브의 한쪽에.큐브의베이스 메쉬는 큐브의 각 모서리에있는 정점으로 만들어지며 각각 6 개의 사각형을 만들기 위해 선으로 연결됩니다.이 라인과 정점은 큐브의 와이어 프레임을 구성하며, 이는 큐브가 와이어를 사용하여 객체의 기본 모양을 만들기 위해 만들어 졌을 때 모양을 이미지화 할 수 있습니다.이 와이어 프레임이 와이어 모양의 스트레칭 직물과 같은 다각형으로 채워지면베이스 메쉬가 생성됩니다.예를 들어, 인간 인물의 기본 메쉬는 사람처럼 보이지만 개별 손가락이나 얼굴 특징이 없을 수도 있습니다.일반적으로 메쉬에는 질감이 없으므로 종종 단색이며 천, 피부 및 기타 질감 세부 사항이 나타나지 않습니다.이 메쉬는 일반적으로 더 자세한 모델보다 다각형이 훨씬 적으므로 컴퓨터가 렌더링하기가 더 쉬워집니다.이로 인해 이러한 메시는 빠른 조명 렌즈, 애니메이션 테스트 및 비디오 게임의 조기 빌드를 확인하는 것과 같은 테스트를 실행하는 데 이상적입니다.