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코덱이란 무엇입니까?

Codec은

co der-dec dec dec oder를 나타냅니다 (일부는 co mpressor- dec ompressor를 말하면 데이터를 스토리지 또는 전송을위한 다른 형태로 전환하는 모든 것을 설명하는 데 사용됩니다.codecoc는 전통적인 방송에서 코덱은 아날로그 비디오와 오디오 데이터를 디지털 형태로 바꾸어 공중으로 전송되는 물리적 장치입니다.또한 수신 된 디지털 정보를 아날로그 형식으로 되돌릴 수 있습니다.

컴퓨터에서 코덱은 비디오, 이미지 및 오디오를보다 관리하기 쉬운 크기로 압축하는 방법으로 사용됩니다.대다수는 손실 된 압축 방법을 사용하지만 일부는 무손실입니다.MSU 또는 Huffyuv와 같은 무손실 코덱은 비디오가 다시 인코딩되면 후속 손실없이 원본 비디오를 정확하게 재현합니다.더 일반적인 손실 코덱은 다양한 수준의 정보를 잃지 만 상당한 양의 공간을 절약 할 수 있습니다.변형 유형은 원본 이미지 또는 사운드를 자르고 더 효율적인 공간으로 정량화 한 다음 인코딩합니다.예측 코덱은 알려진 데이터 덩어리를 인접한 데이터와 비교하고 크기를 절약하기 위해 초과 정보를 제거합니다.사용 가능한 많은 유형의 코덱이 있으며 각각 정보 손실과 파일 크기 사이의 이상적인 균형을 유지하려고 시도합니다.개방성 및 디코딩에 필요한 프로세서 전력과 같은 다른 요소도 사용할 수있는 것을 고려할 때 중요합니다.mpeg-1 코덱은 VCDS에 사용되며 가장 일반적으로 사용되는 오디오 코덱 인 표준 MP3를 포함합니다.MPEG-1에 대한 지원은 컴퓨터와 소비자 영화 장치 모두에서 엄청나게 높습니다.MPEG-2만큼 높지는 않지만 품질은 매우 높으며 비디오 파일 크기는 상당히 큽니다.MP3 오디오 표준은 다수의 코덱을 통한 압축이 우수하며 오디오 코딩 솔루션으로 매우 인기가 있습니다.MPEG-1 코덱은 점진적인 스캔 만 허용하지만 MPEG-2는 인터레이스를 지원하여 크기를 더 잘 표시 할 수 있습니다.사용 가능한 비디오 코덱 중에서 가장 진보 된 것은 아니지만 MPEG-2는 상업적으로 이용 가능한 DVD의 표준으로 사용되어 단단히 확고히 자리 잡고 있습니다.그것은 여러 가지 중요한 기술 발전과 더 나은 압축 기술을 가지고 있으며, 인터레이스와 프로그레시브 스캔 비디오를 모두 처리 할 수 있으며 널리 지원됩니다.다수의 인기있는 온라인 코덱은 MPEG-4 코덱에서 파생됩니다.여기에는 divx, 3ivx 및 xvid가 포함됩니다.이들 각각은 원래 MPEG-4 코덱과 약간의 편차를 가지고있어 특정 상황에서 더 나은 압축과 기능을 제공합니다. OGG TERORA와 OGG VORBIS 코덱은 각각 한 쌍의 비디오 및 오디오 코덱입니다.그들은 고품질과 우수한 압축을 가지고 있으며 전적으로 특허 제한이 없으므로 많은 개발자들에게 인기가 있습니다.RealVideo는 온라인으로 스트리밍 사용을 위해 특별히 설계된 비디오 코덱입니다.많은 코덱을 스트리밍 할 수 있지만 RealVideo와 자매 Codec Realaudio는 PNA 및 실시간 스트리밍 프로토콜에 특히 최적화되어 있습니다.Windows Media Player와 같은 많은 프로그램에는 영화 나 오디오 파일을 재생하기 위해 필요한 코덱을 자동으로 검색하고 다운로드하여 사용자가 적극적으로 찾을 필요가 없습니다.가장 일반적인 오디오 및 비디오 코덱을 한 번에 설치하여 다운로드 할 수 있습니다.