Source® 게임 서버 란 무엇입니까?

source® 게임 서버는 사람들이 온라인으로 특정 멀티 플레이어 게임을 할 수있는 수단입니다. Sorege® 엔진을 기반으로하고 온라인 플레이를 할 수있는 모든 게임은 이러한 종류의 서버를 사용합니다. GSP (Game Service Providers)도 일반적으로 임대하지만 정기적 인 인터넷 연결을 사용하는 개인용 컴퓨터에 Source® 게임 서버를 설치할 수 있습니다. 이 서버는 수동으로 설치할 수 있지만 Hall-Life Dedicated Server (HLDS) 업데이트 도구로 알려진 무료 프로그램을 사용하여 필요한 파일을 다운로드, 업데이트 및 설정할 수도 있습니다. 이 도구를 사용하면 문제의 게임을 소유 할 필요없이 Source® 게임 서버를 만들 수 있습니다.

2004 년에 처음 소개 된 Source® Game Server는 온라인 게임에 상당히 표준 클라이언트 서버 기반을 사용합니다. 이러한 유형의 관계에서 서버 컴퓨터는 게임 내 개체 간의 다양한 관계를 계산할 책임이 있습니다. 클라이언트 컴퓨터는 Th에 연결됩니다입력을 처리 한 다음 결과를 반환하는 E 서버. 서버의 게임 세계 버전과 클라이언트에 포함 된 버전 사이에 불일치가있는 경우 서버는 권위있는 것으로 간주됩니다. 이것은 히트 감지가 열악한 지연 상황에서 불일치로 이어질 수 있습니다.

설치 유형에 따라 차별화되는 두 가지 종류의 Source® 게임 서버가 있습니다. 전용 Source® 게임 서버는 GSPS에서 임대 할 수있는 버전이지만 개인 시스템에서 이러한 설치를 수행 할 수도 있습니다. 전용 서버는 모든 클라이언트와 독립적으로 실행되며 다른 사람이 연결되어 있는지 여부에 관계없이 운영을 유지할 수 있습니다. 이러한 종류의 서버는 일반적으로 문제의 게임을 소유하지 않고 만들 수 있습니다. HLDS 업데이트 도구는 Source®, GoldSRC 및 타사 GAM의 범위에 대한 서버 파일을 얻는 데 사용될 수 있습니다.es.

다른 유형의 Source® 게임 서버를 듣기 서버라고합니다. 이러한 유형의 Source® 게임 서버를 시작하려면 필요한 옵션이 일반적으로 메뉴 내에 포함되므로 해당 게임을 구매하고 완전히 설치해야합니다. 이 서버는 클라이언트 버전의 게임 버전과 동시에 작동되므로 한 명의 플레이어가 호스트와 클라이언트 모두 역할을합니다. 그런 다음 다른 클라이언트는 서버에 연결하여 정상적으로 플레이 할 수 있습니다. 호스트가 재생을 중지하면 듣기 서버가 존재하지 않고 게임이 종료됩니다.

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