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USB 칩셋이란 무엇입니까?

USB (Universal Serial Bus)는 컴퓨터와 주변 장치 간의 통신을위한 인터페이스 표준입니다.USB 인터페이스의 하드웨어 부분은 USB 칩셋으로 알려진 하나 이상의 통합 회로에서 구현됩니다.소프트웨어 부분은 일반적으로 하나 이상의 칩셋 드라이버로 구성됩니다.대부분의 노트북, 데스크탑 및 서버 컴퓨터는 USB 칩셋이 제공하는 호스트 포트를 통해 외부 주변 장치에 연결합니다.USB 허브, 특수 목적 컴퓨터 및 임베디드 시스템에는 종종 외부 장치 또는 기타 컴퓨터와 연결하기위한 USB 칩셋이 포함됩니다.

USB는 1996 년 국제 비즈니스 머신 (IBM) Corporation Personal Computer (PC) 호환 용으로 처음 만들어졌습니다.USB의 초기 버전은 일반적으로 인터페이스가 비교적 낮은 속도로 작동하기 때문에 키보드와 마우스를 연결하는 데 일반적으로 사용되었습니다.버전 1.1은 초당 1.5 메가 비트 (MBPS) 및 12Mbps의 지원 속도입니다.2000 년에 USB 버전 2.0이 출시되어 하드 드라이브, 디지털 캠코더 및 기타 고속 장치의 경우 대역폭을 480Mbps로 증가 시켰습니다.USB 칩셋은 일반적으로 호스트 컨트롤러와 하부 USB 프로토콜 레이어의 많은 세부 사항을 구현합니다.

초기 USB 칩셋 및 호스트 포트는 시스템 마더 보드 대신 플러그인 주변 컴포넌트 상호 연결 (PCI Trade;) 보드에서 구현되었습니다.결국 대부분의 마더 보드 제조업체에는 디자인에 USB 칩셋이 포함되어 있습니다.마더 보드가 복잡성이 증가함에 따라 Chip Makers는 많은 레거시 PC 주변 장치 지원 칩셋을 USB 칩셋을 포함한 하나의 대형 사우스 브리지 칩에 통합했습니다.이 프로세스는 새롭고 빠른 버전의 USB 인터페이스 사양이 출시 될 때 반복 될 것입니다.

많은 임베디드 시스템 및 기타 특수 목적 전자 장치는 주변 장치 및 저장 장치와의 통신을 위해 USB를 사용합니다.일부는 내장 USB 호스트 컨트롤러가 포함 된 마이크로 컨트롤러 주위에 설계되었습니다.다른 사람들은 USB 칩셋에 대한 통합 회로 (I2C ) 버스 또는 기타 표준 인터페이스를 제공하는 타사 개발 보드를 통합 할 수 있습니다.여러 공급 업체의 지적 속성 (IP) 코어는 또한 더 큰 맞춤형 칩 설계에 USB 칩셋 기능을 추가하는 데 사용될 수도 있습니다.공통 브리지 컨트롤러는 ATA (Advanced Technology Attachment) 또는 IDE (Integrated Drive Electronics) 버스 저장 장치를 USB 연결에 연결할 수 있습니다.이 컨트롤러는 일반적으로 브리지의 펌웨어 또는 호스트 시스템의 특수 드라이버가 필요하지 않습니다.USB 허브는 USB 칩셋 주변에도 구축됩니다.이 허브를 사용하면 네트워크 허브와 유사한 많은 USB 장치를 단일 USB 포트에 연결할 수 있습니다.이러한 장치는 호스트 시스템의 메시지에 응답하고 USB 프로토콜을 사용하여 요청할 때 데이터를 전송해야합니다.이러한 작업의 대부분은 장치 USB 칩셋에서 구현됩니다.일반적인 USB 주변 장치에는 프린터, 하드 드라이브 및 기타 저장 장치가 포함됩니다.대부분의 스캐너, 디지털 카메라 및 일부 디스플레이 장치도 USB를 기본 인터페이스로 사용합니다.