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벡터 게임이란 무엇입니까?

벡터 게임은보다 일반적인 래스터 디스플레이가 아닌 특수 벡터 그래픽 디스플레이를 사용하는 비디오 게임 유형입니다.그래픽이 생성되는 방식과 디스플레이에 그려진 방법은 벡터 게임과 다른 비디오 게임 간의 주요 차별화 요소입니다.벡터 그래픽은 초기 아케이드 게임에서 인기가 있었는데, 종종 래스터 기반 게임에 존재하는 블록의 픽셀 화 된 그래픽보다 더 상세했습니다.벡터 게임 시스템을 가정용으로 사용할 수있는 짧은 기간도있었습니다.많은 현대 게임, 특히 Flash 기반 게임, 벡터 그래픽을 사용하지만 벡터 그래픽 디스플레이에는 표시되지 않으며 실제 벡터 게임으로 간주되지 않을 것입니다.많은 벡터 게임은 유사하게 동력 하드웨어로 렌더링하는 픽셀 기반 래스터 게임과 비교할 때보다 자세한 그래픽을 제공했습니다.대부분의 벡터 그래픽 디스플레이는 흑백 이었지만 래스터 그래픽은 여러 가지 색상을 표시 할 수 있습니다.일부 벡터 게임 아케이드 캐비닛은 모니터에 화려한 오버레이가있어서이를 보충했습니다.오버레이는 세부적인 방식으로 정적 장면을 나타낼 수있는 반면, 벡터 게임은 많은 래스터 게임보다 움직이는 캐릭터와 다른 것들을 더 자세하게 렌더링했습니다.전자 빔 자체는 일반적으로 단일 색상 만 표시 할 수 있었지만, 특정 디스플레이에는 빔의 전력에 따라 두 개의 형광체가 함께 또는 개별적으로 조명 될 수 있습니다.이로 인해 벡터가 전자 빔을 표시하여 복잡한 텍스트 또는 한 번에 매우 많은 수의 벡터를 생성 할 수 없음을 남겼습니다.소비자 텔레비전에.벡터 게임은 홈 시스템에도 등장했습니다.이 벡터 게임 시스템에는 일반적으로 그래픽을 표시하기위한 전용 모니터가있었습니다.벡터 그래픽을 표시하는 데 특수한 캐소드 레이 튜브 (CRT)가 필요하지는 않지만 텔레비전 세트의 전형적인 스캔 라인 대신 벡터를 그리는 데 다른 제어 회로가 필요합니다..현대의 벡터 그래픽은 초기 비디오 게임과 모양이 상당히 다를 수 있지만 개념은 동일합니다.벡터 그래픽 디스플레이는 관련이 없지만 많은 현대 게임은 비트 맵 대신 벡터 이미지를 사용합니다.벡터 그래픽은 일반적으로 Flash Reg에서 발견됩니다.게임, 벡터가 픽셀 화없이 크기를 크기로 확장하거나 아래로 축소 할 수 있다는 사실에 의해 쉽게 식별 될 수 있습니다.