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배열 객체 란 무엇입니까?

wray 어레이 오브젝트는 연속 메모리 블록 내의 특정 위치에있는 데이터 조각입니다.이 메모리 블록을 배열이라고하며 컴퓨터 프로그램 내에서 쉽게 구성하고 액세스 할 수 있도록 유사한 객체를 함께 그룹화하는 데 사용됩니다.배열에서 객체의 위치를 인덱스라고합니다.대부분의 컴퓨터 언어에서, 첫 번째 객체의 인덱스는 1이 아닌 0에서 시작합니다. 배열의 모든 색인에 객체가 존재할 필요는 없습니다.예를 들어, 배열에는 5 개의 객체에 대한 공간이있을 수 있지만 인덱스 0, 2 및 3에 객체가 배치되어 있습니다.모든 배열 객체는 문자열이어야합니다.배열 객체는 모든 크기 일 수 있으며 일반 객체 유형이 배열에서 선언하는 한 모든 유형의 데이터를 포함합니다.문자열 배열의 길이는 하나의 문자열 길이를 포함 할 수 있으며 다음 인덱스의 길이는 50,000 자일 수 있습니다.그들의 유형 만 중요합니다.배열 객체는 숫자 나 문자열 또는 모든 유형의 복잡한 객체와 같은 간단한 유형 일 수 있습니다.

특정 상황에서 배열 객체는 완전히 새로운 배열 일 수 있습니다.배열에 배열 자체 인 객체가 포함 된 경우, 포함 배열을 다차원 배열이라고합니다.다차원 배열에는 두 가지 유형의 배열 객체가 있습니다 : 배열 자체 인 배열 객체와 2 차 배열이 보유한 객체.모든 이전 유형 규칙은 다차원 배열에 적용되므로 하나의 배열 개체가 배열 인 경우 다른 모든 객체도 배열이어야합니다.이 배열 중첩은 필요에 따라 여러 번 수행 할 수 있으며 2 차원 그리드, 3 차원 큐브 또는 더 높은 수준의 데이터 클러스터를 만들 수 있습니다.언어.일부 언어는 배열과 객체를 완전히 제어 할 수 있도록하여 프로그래머가 마음대로 만들 수 있습니다.다른 사람들은 프로그래머가 간접적으로 조작 할 수 있도록 랩퍼 내부의 배열과 물체를 숨 깁니다.여전히 다른 언어에는 배열이 모든 객체를 동일한 유형으로 보도록하는 특수 구성이있어 기본 데이터를 중단하지 않고 유형 특이성에 대한 규칙을 부분적으로 무효화합니다.어레이가 구현되는 방법에 관계없이 배열 객체 자체는 그룹화하는 것 외에는 영향을받지 않으며 배열 객체를 그룹화하는 능력은 데이터 구성에서 중요한 도구입니다.