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비동기 전송이란 무엇입니까?

∎ 데이터가 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 전송 될 때 개별 문자로 나뉘어 순서대로 전송됩니다.수신 컴퓨터가 전송 컴퓨터의 시계와 동기화 된 클럭을 사용하는 경우 이러한 전송을 동기 전송이라고합니다.시계는 리듬을 설정합니다.수신 및 보내기 컴퓨터의 시계가 동기화되지 않으면 전송 형태를 비동기 전송이라고합니다.캐릭터는 차례로 비트로 구성됩니다.이 비트는 전선에 걸쳐 전송되며 신호 레벨로 표시됩니다.발신자와 수신기가 비트를 성공적으로 전송하기 위해서는 수신기가 하나의 비트의 올바른 끝과 다른 비트의 시작을 결정할 수 있도록 리듬을 동의해야합니다.의사 소통이 시작되기 전에 결정됩니다.따라서 하나의 컴퓨터 또는 컴퓨팅 장치는 초당 9600 비트로 작동한다고 선언 할 수 있습니다.다른 장치는 속도가 일치하는 경우에만이 장치와 올바르게 통신 할 수 있습니다.이것은 캐릭터의 시작시 "Wake Up"신호를 사용하여 수행됩니다.이 신호를 시작 비트라고합니다.한 캐릭터가 다음 캐릭터와 혼동되지 않도록하기 위해 스톱 비트가 각 캐릭터의 끝을 나타내는 데 사용됩니다.또한, 신호가 길 잃은 전기 노이즈에 의해 엉망이되지 않도록하기 위해, 패리티 비트를 통해 오류 점검을위한 규정이 있습니다.따라서 하나의 캐릭터를 전송할 때 시작 비트가 전송되고 캐릭터의 비트가 서로 전송됩니다.그 후 패리티 비트가 전송되고 마침내 정지 비트가 전송됩니다.7 ~ 8 비트 문자는 전송 장치에서 수신 장치로 올바르게 전송되기 위해 오버 헤드로 3 비트가 필요합니다.비동기 전송 의이 오버 헤드는 전송 될 수있는 유용한 정보의 양을 제한 할 수 있습니다.한 캐릭터가 접수 된 후에는 다음 캐릭터가 시간이 지나면 들어올 수 있습니다.예를 들어, 키보드에서 입력되는 문자는 컴퓨터의 속도와 비교하여 비교적 긴 시간 간격 후에 생성되어 전송됩니다.디스플레이를 위해 전송되는 웹 페이지에는 많은 문자가 순서대로 빠르게 전송 될 수 있습니다.전화 유선 전화와 간단한 프린터를 통해 통신 할 때 사용할 수 있습니다.비동기 전송은 동기 전송에 비해 더 단순하고 저렴한 것으로 간주되지만 후자는 훨씬 빠른 데이터 속도를 제공 할 수 있습니다.