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OpenGl reg는 무엇입니까?글루?

Opengl reg;유틸리티 라이브러리 (GLU)는 기본 OpenGL reg에 대한 추가 기능을 제공하는 그래픽 프로그래밍 기능 모음입니다.루틴.기본 OpenGL reg;라이브러리는 3 차원 (3D) 그래픽을 렌더링하기위한 기본 프레임 워크 및 OpenGL GLU는 프레임 워크와 함께 작동하는 기능을 구현하여 프로그래머에게보다 복잡한 작업을 더 간단하게 수행하는 데 사용할 수있는 확장 된 도구 세트를 제공합니다.OpenGL Reg에는 몇 가지 기능이 있습니다.실린더 및 구체와 같은 고급 원시 유형을 쉽게 이용할 수있는 GLU.GLU는 복잡한 모델링 시스템을 지원하는 것 외에도 매트릭스 작업을 수행하는 기능, 장면 카메라 및 뷰포트를위한 편리한 번역 및 일반적인 3D 그래픽 처리를위한 더 많은 인간 읽기 기능 랩퍼를 포함합니다.GLU는 표준 OpenGL reg에 포함 된 기본 기능을 확장하려고 시도합니다.도서관.GLU는 개별 다각형 렌더링에 중점을 두지 않고 전체 장면을 만들고 관리하는 데 도움이되는 더 많은 기능을 제공하려고 시도합니다.여기에는 임의의 지점 주위에서 카메라 위치를보다 쉽게 번역 할 수있는 여러 루틴과보기 볼륨을 설정하는 데 도움이되는 단순화 된 기능이 포함됩니다.기본 라이브러리에없는 GLU는 고급 원시 모양의 구현입니다.표준 라이브러리는 삼각형 또는 다각형을 그리는 기능 만 제공하는 반면, GLU에는 구체, 상자 및 실린더와 같은 물체를 구성 할 수있는 기능이 있습니다.이러한 기능은 3D 그래픽 프로그래머가 쉽게 작성할 수 있지만 이미 테스트되고 버그가없는 버전을 사용하는 데 시간을 절약 할 수 있습니다.(NURBS).이것들은 유기적으로 구부리고 흐르고 기억할 수있는 매우 효율적인 기하학적 모양입니다.GLU의 NURB에 대한 지원을 통해 프로그래머 나 아티스트는 장면 내에서 모양과 물체를 설계 할 수있는 자유를 거의 완전하게 할 수 있습니다. OpenGL reg의 높은 수준의 능력;GLU Supplies는 Mipmapping 프레임 워크입니다.Mipmapping은 장면 렌더링 속도를 높이는 데 도움이되는 텍스처 매핑의 한 형태입니다.이것은 텍스처에 둘 이상의 이미지를 사용하여 달성됩니다.각 텍스처는 여러 개의 유사한 이미지로 만들어지며, 각각은 마지막보다 작고 덜 상세하므로 거리에있는 객체는 덜 상세한 텍스처를 사용하고 결과적으로 훨씬 더 빠르게 렌더링됩니다.