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연결 기계는 무엇입니까?

Connection Machine은 수천 개의 상호 연결된 컴퓨터가있는 슈퍼 컴퓨터입니다.그것의 디자인을 통해 과학자들은 적어도 인간 뇌의 과정을 부분적으로 모방 할 수 있습니다.병렬 컴퓨팅을 사용하여 연결 기계는 인공 지능을 구현합니다.이러한 영역 중 일부는 얼굴 및 기타 그래픽 인식, 의학 및 암호와 같은 다양한 분야에서 복잡한 문제 해결, 민감한 문서의 코딩 및 디코딩을위한 응용 프로그램을 포함합니다.

1981 년 Danny Hillis는연결 기계.그는 MIT의 인공 지능 실험실에서 근무한 Massachusetts Institute of Technology (MIT)의 학생이었습니다.1970 년대 후반, 인간의 생각에 대한 연구가 포함 된 인간인지 연구는 소위 순차 컴퓨터를 넘어 처리 능력을 찾아야했습니다.1983 년 Danny Hillis는 또한 Connection Machines CM-1, CM-2 및 CM-5가 각각 1985 년, 1987 년 및 1993 년에 구축 된 Thinking Machines Corporation을 찾도록 도와주었습니다.병렬 프로세서.연결 기계에 인식을위한 얼굴 그림과 같은 입력이 제시되면 인식 작업을 수천 개의 컴퓨터의 계층 구조로 위임합니다.이는 소수의 사람들을 위임 한 다음 각각의 사람들이 일련의 사람들을 대표하는 등을 위임하여 거대하고 복잡한 작업을 수행하는 최고 경영자와 유사합니다.결과적으로 연결 시스템의 병렬 프로세서와 유사한 "병렬 활성화"개체에 의해 상대적으로 짧은 시간에 큰 작업이 수행됩니다.예를 들어, 홈 컴퓨터의 그래픽 프로세서는 메인 프로세서의 둔화를 방지하여 실시간으로 사용자와 상호 작용할 수있는 병렬 프로세서입니다.본격적인 순차 컴퓨터는 프로그래머가 문제에 대한 솔루션을 해석 한 것에 따라 한 번에 하나의 명령을 실행합니다.홈 컴퓨터는 시간 압력 하에서 매우 복잡한 처리가 필요하지 않은 비교적 간단한 애플리케이션에 유용하며 연결 기계 기능을 수행 할 수있는 장비가 없습니다.

프로세서 속도, 데이터 워드 크기 및 아키텍처에 따라 다양한 유형의 컴퓨터가 있습니다.프로세서 속도는 일반적으로 프로세서가 클럭 또는 타이핑되는 초당 순환이며 때로는 초당 플로팅 포인트 지침의 수로 설명됩니다.데이터 단어 크기는 프로세서가 하나의 기계 명령어 (일반적으로 32, 64 또는 128 비트 이상)에서 작업 할 수있는 비트 수입니다.아키텍처는 프로세서와 컴퓨터의 일부가 서로 연결되는 방식입니다.연결 시스템과 같은 간단한 병렬 컴퓨터와 대규모 병렬 컴퓨터가 있습니다.