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펄스 레이더 란 무엇입니까?

펄스 레이더는 레이더 에너지의 짧은 펄스를 우주로 방출 한 다음 물체에 부딪친 후 뒤로 튀는 에너지를 감지하여 물체를 감지하는 잘 알려진 방법입니다.물체의 거리를 결정하기 위해 레이더 시스템은 펄스가 객체로 이동하는 시간을 측정합니다.펄스 레이더는 항공 교통, 해군 및 군사 물체 탐지, 날씨 감시 및 우주 탐사에서 중요한 기능을 가지고 있습니다.단일 펄스에서.Robert Morris Page에 의해 1943 년에 발명되었습니다.모노 펄스 레이더는 고가의 유지 보수로 인해 드물게 사용되었으며, Nike Ajax 미사일과 미국 아폴로, Gemini 및 Mercury Space Explorations와 같은 특별한 경우에만 사용되었습니다.이후 모든 후속 레이더 기술의 기초가되었습니다. 펄스 레이더 시스템에는 두 가지 종류가 있습니다.첫 번째 종류는 간단한 펄스 레이더로, 한 번에 하나의 에너지 펄스를 보냅니다.맥박이 뒤로 반사되면 레이더는 또 다른 에너지 펄스를 전달합니다.이 프로세스는 객체의 거리를 설정하고 추정하는 속도를 추정 할 수 있지만 추정치는 정확하지 않습니다.이 종류는 도플러 시프트의 원리에서 작동하기 때문에 더 정교합니다. 이는 객체가 관찰자를 향해 이동할 때 파동 주파수를 변경한다고 명시합니다.펄스-도플러 레이더는 정상의 레이더 펄스 스트림을 방출합니다.하나의 펄스가 아니라 여러 펄스를 분석함으로써 물체의 속도를보다 정확하게 읽을 수 있습니다.이 용량은 물체의 거리를 식별하는 데 더 유용한 펄스 레이더와 달리 고정 물체들 사이에서 움직이는 물체를 감지하는 것이 더 효과적입니다. 펄스 레이더 또는 펄스 도플러 레이더 사용하든 펄스 레이더 시스템은 필요합니다.작동 할 4 가지 주요 부분 : 송신기, 안테나, 수신기 및 인터페이스.송신기는 무선 에너지를 발송 할 책임이 있습니다.안테나는 에너지가 뒤로 반영된 후 주요 수신자입니다.수신기의 작업은 안테나가 수신하는 신호를 확대하는 것이며 인터페이스는 전체 프로세스에 대한 설정과 시각적 디스플레이를 조정하는 스위치를 제공합니다.