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신호 반사 가란 무엇입니까?

signal 신호 반사는 그것을 완전히 흡수하지 않는 매체에서 신호를 튀는 과정입니다.전기 신호의 경우 구리 케이블 및 레이저 또는 광학 신호 용 광섬유에서 발생할 수 있습니다.신호 반사는 또한 전자기 (EM) 파를위한 실외 금속 표면에서 발생할 수 있습니다.EM 파는 대부분의 열린 공간을 통과하며 보이지 않습니다.소리로서의 신호는 강성 표면에 의해 반사 될 수 있으며 사운드 내비게이션 및 범위 (SONAR) 신호로 수신기로 돌아갈 수 있습니다.지면 침투 레이더는 다른 무선 주파수와 다른 지상 재료가 다른 양의 신호 흡수 및 반사를 생성한다는 원리를 사용합니다.임피던스 일치에서 목표는 대부분의 신호가 대상이나 부하에 도달하는지 확인하는 것입니다.소스 임피던스는 일반적으로 주어진 하위 대역의 무선 주파수에 대한 대상 또는 하중 임피던스와 일치해야합니다.

아날로그 변속기 케이블에서는 오디오에 불일치가있을 때 신호 반사가 에코로 경험됩니다.오디오 전송의 대부분의 문제는 인터넷 프로토콜 데이터 패킷 형태로 디지털화 된 오디오를 사용하여 해결되었습니다.모든 신호 반사는 데이터 오류로 간주되며 오류 수정 체계로 제거됩니다.하나의 케이블에서 다른 케이블에서 다른 아날로그 신호를 원치 않는 유도에 사용했던 Crosstalk는 디지털 가입자 라인의 VoIP (Voice Over Internet Protocol) 패킷과 같은 디지털 오디오를 사용하여 제거됩니다.전압 및 전류 반사 전기 에너지는 입사 에너지와 결합됩니다.최상의 신호 무결성을 위해서는 최소한의 반사가 있어야하며, 이는 임피던스 일치에 의해 달성됩니다.경우에 따라, 전기 에너지를 흡수하는 저항 성분의 첨가는 반사를 완전히 제거 할 수있는 반면, 다른 경우에는 인덕터 및 커패시터의 직렬-평행 조합에 의해 형성된 복잡한 임피던스가 솔루션을 제공 할 수있다.주파수에 의존하는 분산 인덕턴스 및 커패시턴스의 존재는 우수한 임피던스 매칭 회로의 설계를 매우 도전적으로 만듭니다.빛의 속도와 반사를받는 데 걸리는 시간이 주어지면 대상까지의 거리를 계산할 수 있습니다.무선 감지 및 범위 (레이더)에서 레이더 장비가 무선 주파수의 버스트를 보낼 때 대상은 무선 신호를 반영합니다.장비는 반사 된 신호를 기다리고 무선 주파수 버스트 전송과 반사 신호 수신 사이의 지연과 공기 중의 무선 파의 속도에 따라 거리를 계산합니다.