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시뮬레이션 인수는 무엇입니까?

Oxford 옥스포드 철학자 Nick Bostrom이 공식화 한 시뮬레이션 논쟁은 우리 세계가 더 진보 된 포스트 경주에 의해 컴퓨터 시뮬레이션이 운영 될 확률이 높을 수 있다는 사례를 제시합니다.보다 정확하게, 시뮬레이션 주장은 다음과 같은 제안 중 하나 이상이 사실이라고 주장한다. (1) 인간 종은 사후 단계에 도달하기 전에 멸종 될 가능성이 높다.(2) 모든 후보 문명은 진화론 적 역사에 대한 상당수의 시뮬레이션 (또는 그 변형)을 실행할 가능성이 거의 없다.(3) 우리는 거의 확실하게 컴퓨터 시뮬레이션에 살고 있습니다.(시뮬레이션 인수를 소개하는 Bostroms 논문에서 인용 됨, 컴퓨터 시뮬레이션에 살고 있습니까?)

시뮬레이션 인수는 고급 경주가 정보 처리 모듈 (뉴런, 회로 회로, 회로)을 정리하는 것이 이론적으로 가능하다는 가정으로 시작됩니다., 무엇이든) 의식 의식 존재가 거주하는 독립적 인 세계를 대표하는 구성.이런 식으로, 이러한 고급 경주는 조상 시뮬레이션, 즉 자체 조상 시뮬레이션 또는 컴퓨터에서 시뮬레이션 할 수있을만큼 간단한 다른 원시 경주를 실행할 수 있습니다.이 우주에서 시뮬레이션 된 세계의 총 수가 실제 세계의 수를 초과한다면, 우리가 시뮬레이션 된 세계에있을 가능성이 실제 세상이 인간의 직관에 어떻게 보이는지에 관계없이 그 비율과 관련이 있다고 가정하는 것은 합리적입니다.21 세기의 출현 주변에서, 세계의 모든 컴퓨터는 초당 약 10 억 개의 작업 (10^18 OPS/SEC)을 공동으로 처리하고 여러 페타 바이트 (10^15 바이트)의 데이터를 보유 할 수 있습니다.이러한 값은 기하 급수적으로 폭발적으로 폭발적으로 폭발적으로 폭발적으로 폭발적으로 폭발적으로 폭발적으로 폭발적으로 폭발적으로 폭발적으로 폭발적으로 폭발적으로 폭발적으로 폭발하고 있으며, 처리 전력은 약 1 년의 두 배가되고 데이터는 몇 개월이 걸리며 기하 급수적으로 폭발하고 있습니다.인지 과학자들은 초당 100 조에서 100,000 조 작업 사이의 인간 뇌 처리 능력을 추정하지만 일부 추정치는 상당히 낮습니다.인간 학습을 전문으로하는 과학자 인 Tom Landauer는 인간의 기억이 200 ~ 300 메가 바이트 사이에 있다고 추정했습니다.외계인 종족은 자체 컴퓨팅 혁명을 겪고 있는데, 우리 종은 완전히 대량의 컴퓨팅 전력 및 저장 공간을 통제 할 것입니다.올바른 프로그램을 감안할 때,이 공간은 시뮬레이션의 주민들이 자신의 경험, 계획, 희망, 욕구 및 신념 체계로 의식적인 존재가되는 고해상도로 과거의 시뮬레이션을 실행하는 데 활용 될 수 있습니다.이것이 우주의 지능형 종들 사이에서 일반적인 발달 이정표라면, 수많은 조상 시뮬레이션이 존재할 수 있으며, 우리 세계가 그중 하나가 될 수 있습니다.그럴듯한 대안 가설에는 모든 지능형 종족이 조상 시뮬레이션을 실행하는 데 필요한 정교함 수준에 도달하기 전에 멸종 될 가능성이 포함되거나 고급 경주가 조상 시뮬레이션을 실행하지 않는 보편적 인 이유가 있습니다.