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인간 운동을 추적하는 다른 방법은 무엇입니까?

standing, 앉기, 걷기, 달리기 및 얼굴 표정과 같은 다양한 모션을 추적 할 수있는 장치를 사용하여 사람의 움직임을 추적하는 방법은 수행됩니다.이 장치의 대부분은 일부 유형의 카메라로 시작하거나 최소한 통합합니다.인간 운동 추적 이유는 다양하며 엔터테인먼트, 의료 목적, 과학적 목적 및 군사 목적과 같은 영역이 포함됩니다.∎ 비디오 카메라는 사람의 움직임을 추적하는 데 사용할 수 있습니다.인간 운동을 추적하는이 특별한 방법은 가장 많이 사용되는 방법입니다.영화 제작 산업에서 다양한 범주의 인간 운동을 기록하고 분석하는 데 널리 사용됩니다.일반적인 활동 기록을 제외하고 모션 캡처 기술은 이러한 동작을 애니메이션 또는 시뮬레이션 된 캐릭터로 변환하기 위해 컴퓨터의 인간 동작을 포착하는 데 사용됩니다.점토 조각과 같은 유연한 매체의 사용을 포함하고, 인간 모션 분석은 중요한 역할을합니다.인간의 움직임은 먼저 비디오에서 캡처되며 인간 캐릭터의 움직임은 프레임별로 애니메이션 버전으로 복제됩니다.이것은 애니메이션 영화 제작자에게 영화를 기반으로하는 현실적인 모델을 제공하여 더 많은 실물적이고 믿을만한 애니메이션 시퀀스를 이끌어냅니다.애니메이션 3D 영화 제작에 사용 된 것과 동일한 방법도 현실적인 컴퓨터 생성 이미지를 만드는 데 사용됩니다.인간 모델은 비디오 게임의 캐릭터로 번역되는 모든 모션을 수행합니다.마커는 얼굴 운동을 포착하려는 의도로 사람들의 얼굴에 배치 될 수 있습니다.인간 운동을 추적하는 이러한 유형의 방법은 애니메이션 영화 또는 컴퓨터 게임 제작에도 사용될 수 있습니다.예를 들어, 신체 재활 및 스포츠 의학 분야에서 인간의 움직임을 추적하면 부상을 입은 사람들의 치료와 재활이 더 좋을 수 있습니다.농구 선수가 놀면서 자신을 다치게하는 경우, 그러한 목적을위한 특수 장비로 움직임을 추적하여 치료의 진행 상황을 측정 할 수 있습니다.플레이어는 유연성, 손재주, 속도, 보행 및 기타 인간 운동 척도와 같은 요인에 기초하여 진행 상황을 결정하기 위해 컴퓨터에서 기록되고 분석되는 다양한 모션을 수행 할 수 있습니다.