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3D 이미징이란 무엇입니까?

3D 이미징은 깊이의 착시를 만들어 2 차원 표면에 3 차원 이미지를 렌더링하는 과정입니다.일반적으로 3D 이미징은 3 차원 물체를 촬영하기 위해 약간 떨어진 두 개의 스틸 또는 모션 카메라 렌즈를 사용합니다.이 과정은 인간의 눈의 입체 비전을 효과적으로 복제합니다.이미지는 시청자의 눈이 별도로 보는 두 개의 평평한 이미지로 재현되어 두뇌가 이미지를 하나의 이미지로 결합함에 따라 깊이의 시각적 환상을 만듭니다.왼쪽 및 오른쪽 이미지가 겹치는 지점은 수렴 지점입니다.이 점은 일반적으로 이미지의 가장 분명한 부분이므로 이미지의 주제입니다.수렴 지점의 물체는 표면 스크린에 존재하는 것으로 보입니다.3D 이미징의 객체가 수렴 지점에서 더 멀리 이동함에 따라 시청자와 더 가까이 또는 멀리 떨어져있는 것으로 나타나 깊이의 환상을 만듭니다.두 개의 겹치는 요소가 있습니다.입체 제시에서는 두 개의 정적 사진이 나란히 배치되고 시청자는 각 눈으로 왼쪽과 오른쪽 이미지를 개별적으로 보게됩니다.스테레오 사진은 사진의 초기 개발로 거슬러 올라갑니다.이것은 두 개의 정적 이미지를 생성하기 위해 두 개의 스틸 카메라가 필요한 3D 이미지의 더 간단한 프로세스입니다.이 이미지는 또한 광학 장비의 도움없이 각 눈에 의해 독립적으로 볼 수 있습니다.

입체 절제는 단일 카드에 입체 이미지를 보유하거나 시청자가 3 차원으로 이미지를 볼 수있는 적절한 거리를 투사하는 장치입니다.스테레오 스코프가없는 3 차원으로 이미지를 보려면 시청자는 이미지가 병합 될 때까지 두 가지 이미지를 모두보고 눈을 가로 질 수 있습니다.결합 된 중첩에는 3 개의 이미지가 나타나고 그 중간은 3 차원으로 나타납니다.그것은 각 눈에 두 개의 이미지를 분할합니다.육안으로,이 이미지는 이중 노출처럼 보입니다.초기 3D 영화는 빨간색과 시안 필터를 사용했습니다.3D 안경에는 빨간색과 시안 렌즈가 포함되어 있으며, 다른 필터로 생성 된 이미지를 제거하여 각 눈에 별도의 이미지를 생성합니다.

현대 3D 이미징은 편광 렌즈를 사용하여 이미지를 분할합니다.프로세스는 본질적으로 동일하지만 Red 및 Cyan 필터와 같은 이미지의 색상을 왜곡하지 않습니다.소프트웨어 프로그램은 다양한 기술로 3D 이미지를 만들어 모션의 환상을 만듭니다.