직교 투영이란 무엇입니까?

직교 투영은 2 차원의 3 차원 객체를 묘사하기 위해 드래프팅 또는 엔지니어링 도면에 사용되는 기술입니다. 일반적으로 직교 투영은 물체의 상단, 측 및 전면보기를 보여줍니다. 지도 제작 또는지도 제작에서 직교 투영은 무한대의 관점을 가진 2 차원지도를 나타냅니다. 이 기술을 사용하는 맵은 우주에서의 뷰와 비슷해 보이지만 랜드 질량 모양과 거리가 왜곡됩니다.

엔지니어링 제도에서 직교 투영을 시각화하는 한 가지 방법은 큐브 내부의 물체를 묘사하는 것입니다. 전면, 측면 또는 상단에서 볼 때 객체는 큐브의 얼굴에 이미지를 투사합니다. 전면 이미지가 페이지 오른쪽 하단에 배치되도록 큐브를 열면 왼쪽보기가 왼쪽에 배치되고 상단 이미지는 왼쪽보기 위에 위치합니다.

직교 투영의 장점은 측면 또는 공통 가장자리의 치수 만 한 번만 표시되기 만하면됩니다. 프로젝트n은 공통 가장자리 치수의 관계를 앞면 또는 측면에서 상단에서 상단으로 보여줍니다. 직교 투영이 만들어지면 아티스트 나 초안은 다른 관점이나 각도에서 부분을 보여주는 치수 도면을 만들 수 있습니다.

디자이너의 또 다른 옵션은 단면 투영입니다. 단면 도면은 부품을 교차하여 숨겨진 내부 부품 또는 치수를 노출시키는 가상 평면을 사용하는 그래픽입니다. 단면 투영은 종종 객체를 완전히 나타내는 전면 및 측면보기와 함께 표시됩니다.

직교 투영을 계획 할 때 디자이너는 다른 방향에서 객체를 볼 수 있습니다. 전면 및 상단보기는 대부분의 예측에 일반적이지만 디자이너는 왼쪽 또는 오른쪽보기를 볼 수 있습니다. 왼쪽을 보는 직교 투영은 1 앵글 투영이라고합니다. 오른쪽 si에서 볼 수있는 물체DE는 3 앵글 투영입니다. 일반적인 관행은 1 차 또는 제 3각 뷰를 사용하는 것이지만 이론적으로 객체의 6면 중 어느 것도 직교 투영에 포함될 수 있습니다.

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지도 제작은지도를 만드는 과학이며, 직교 예측은 토지 나 수도를 나타내는 몇 가지 방법 중 하나입니다. 지구 또는지도에서, 경도 또는 위도의 선을 평행이라고합니다. 직교 예측은 평행선을 따라 치수를 보존하여 중앙 근처의 확장 된 영역과 가장자리 나 수평선 근처의 압축 된 전망으로 왜곡 된 시야를 만듭니다. 이것들은 지구의 북쪽 또는 남극의 가상의 견해를 사용하는 입체 예측과 다릅니다.

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