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오디오 인형극이란 무엇입니까?

Oudio Puppeteering은 영화 사운드 디자이너 Ben Burtt가 만든 용어로, 인간 언어를 다르지만 인식 할 수있는 형태로 번역하는 행위를 설명합니다.일반적인 사운드 패턴을 사용하고 사용 가능한 사운드 어휘의 올바른 사용을 통해 오디오 인형극은 인간이 아닌 연설을 인간에게 이해할 수있게 만들 수 있습니다.Burtt가 개척 한이 개념은

Star Wars 와 Pixar의 2008 영화인 Wall-e 에서 볼 수 있듯이 일부 사람들이 "로봇 말하기"라고 부르는 것을 이끌어 냈습니다.그의 외계인, 로봇 및 생물 언어를 만드는 것으로 유명한 영화 세계.곰, 개, 라이온스 및 자극적 인 해마의 소리를 결합하여 독특한 소리를 만드는 것은 Star Wars의 Wookie 언어를 발명 한 것은 Burtt였습니다.Burtt는 또한 Star Wars 영화에서 R2-D2의 로봇 언어를 설계했으며 아마도 오디오 인형극에 대한 첫 실험.대부분의 시청자에게 R2-D2는 통신하기 위해 일련의 로봇 소음 만 사용하고 있지만 이해할 수있는 명확한 의도를 가지고 있습니다.burtt는 오디오 인형을 번역의 형태로 설명합니다.Wall-e

를 만드는 과정에서 시나리오 작가 Andrew Stanton은 로봇 메인 캐릭터를위한 대화 라인을 영어로 작성했으며 Burtt는 Wall-e가 만들 수있는 다양한 사운드를 사용하여 번역 할 것입니다.청중의 직관에 의존하고 애니메이터와 함께 일하면서 캐릭터가 인간 언어를 말하지 않더라도 로봇의 의도를 인간에게 이해할 수있게합니다.청중에게 친숙한 소리를 사용합니다.Wookie Language의 제작에서 Burtt는 알려진 소리를 결합하여 새로운 오디오 개념을 제작했습니다.Burtt는 영화의 비현실적인 설정보다는 관객의 세계에 근거한 것처럼 새로운 창작물을 신뢰할 수 있다고 제안했습니다.

인간이 단어 어휘를 가지고있는 것처럼, 우리는 또한 건전한 어휘도 가지고 있습니다.우리는 웃음이나 울음 소리가 어떤 소리인지 인식 할 수 있으며 의미를 특정 사운드 패턴과 연관시키는 경향이 있습니다.리듬이 비슷한 사운드 패턴, 피치 패턴 또는 케이던스가 인간이 아닌 소스에 의해 재현되면 여전히 보편적 인 연관성을 가지고 다닐 수 있습니다.따라서, R2-D2가 변덕스러운 신음을 만들 때, 우리는 그 뒤에있는 의도를 두려움이나 불안으로 이해합니다.이것은 오디오 인형극의 중추 중 하나이며, 인간이 아닌 캐릭터를 인간의 감정으로 촉구 할 수있는 능력입니다.Sound가 포함 된 영화는 1927 년 영화 The Jazz Singer 에서 동기화 된 사운드를 도입하면서 1 세기 이내에 존재했습니다.영화 사운드의 예술과 연습은 예술과 혁신의 창조적 인 온상이되었습니다.Ben Burtt, Gary Rydstrom 및 기타 사운드 아티스트의 공헌을 통해 일부 영화의 사운드 요소는 이제 영화 촬영법이나 방향만큼 중요합니다.오디오 인형극은 여전히 젊은 형태의 의사 소통이지만 영화 제작자의 상상력이 계속해서 새로운 세계로 치솟는 것처럼 밝은 미래를 가질 것으로 보입니다.