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오픈 소스 란 무엇입니까?

오픈 소스는 무언가 뒤에있는 소스 코드를 대중에게 자유롭게 사용할 수 있어야한다는 철학입니다.이 원칙은 1990 년대 후반 소프트웨어 산업에서 시작되었으며 오픈 소스 소프트웨어 및 운영 체제가 여러 개 릴리스 된 이후 다른 커뮤니티로 확산되었습니다.녹음, 소프트웨어 도구 또는 전체 운영 체제 등 공개 형식으로 무언가를 공개하기위한 많은 강력한 주장이 있습니다.소스와 상호 작용하여 잠재적으로 자신의 소원에 맞게 수정하십시오.이는 지속적인 개발과 혁신을 장려하고 공유 정보 커뮤니티를 만들도록 장려합니다.오픈 소스 제품을 생산하는 많은 회사는 사용자의 혁신에 의존하여 기능을 확장하고 잠재적 인 약점을 식별하고 수정하고 있으며,이 회사들은 제품 수정을 적극적으로 장려합니다.예를 들어, 예를 들어, 릴리스에는 특정한 제한이있을 수 있으며,이 경우 일부 사람들은 "공유 출처"또는 "공유 커먼즈"라는 용어를 선호합니다.예를 들어, 누군가가 오픈 소스 형식으로 녹음을 출시 할 수 있지만 사람들에게 앨범 개선으로 이익을 얻지 말라고 요청합니다.오픈 소스 철학의 많은 옹호자들은 진정한 무료 항목을 선호하여 사람들이 소스 코드와 최종 제품으로 원하는대로 할 수있게합니다.이것은 사실이 아닙니다.몇몇 회사는 새로운 제품 개발 및 추가 기능을 지원하는 수수료와 함께 사람들이 비용을 지불 해야하는 오픈 제품을 제조합니다.사람들이 지불하는 것에 대해 공유 소스 라이센스를 보는 것이 일반적입니다.예를 들어, Apple Computer는 공개 라이센스에 따라 일부 기술을 공개합니다.이러한 비평가들의 대부분은 개발과 분배가 실제로 작동하기 위해서는 강력한 중앙 주최자가 필요하며 주요 개발자가 프로젝트에 대한 작업에 대한 보상을 기대하는 것은 불합리하지 않다고 주장합니다.그러나 재료가 진정으로 오픈 소스 일 때 그러한 보상을 구성하는 방법을 알아내는 것은 어려운 일이며, 이는 종종 일부 사람들이 샤프를 찾는 공유 라이센스 및 제한으로 인해 얽힌 문제로 이어집니다.