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가변 프레임 속도는 무엇입니까?

가변 프레임 속도는 영화의 다른 부분에 대해 다른 프레이머로 비디오를 인코딩하는 연습입니다.이 연습은 고화질 (HD) 영화가 두드러 질 때까지 거의 들어 본 적이 없었다.일부 일반적인 HD 비디오 형식은 가변 프레임 속도를 사용하여 압축을 향상시키고 파일 크기를 줄입니다.이 관행의 기본 방법은 정적 장면에서 높은 움직임과 속도가 낮아지는 비율을 높이는 것입니다.비디오에서의 이러한 관행은 여전히 드문 일이지만 오디오 파일에 가변 비트 레이트를 사용하는 것은 매우 비슷한 관행이며 수년 동안 주변에있었습니다.프레임은 영화 조각과 같은 단일 이미지입니다.프레임 속도는 초당 화면에 표시되는 프레임 수입니다. 기본적으로 영화는 복잡한 플립 북처럼 작용합니다.프레미터가 높을수록 눈부신 그림이 생길 수 있으며 낮은 비율은 저크하고 건너 뜁니다.Framerate는 낮은 해상도이지만 높은 프레임 속도 비디오는 움직임이 잘 흐르더라도 여전히 흐릿하게 보일 것입니다.framerate 고정 프레임 속도가있는 비디오가 항상 동일한 부드러움을 갖는 것처럼 보일 수 있습니다.사람들이 앉아서 말하기 또는 멀리서 촬영 한 움직임과 같은 낮은 움직임 장면에서는 프레임에서 프레임으로의 실제 변화가 매우 적습니다.싸움 장면이나 상세한 움직임의 샷과 같은 더 높은 움직임 부분에서 프레임에서 프레임으로의 변화가 매우 클 수 있습니다.프레임이 같은 속도로 움직이고 있지만 프레임의 차이로 인해 빠른 움직임으로 움직임이 움직일 것입니다.일반적으로 다른 모든 것들이 평등하면 프레임 속도가 높을수록 최종 파일이 클수록 더 커집니다.위의 예에서, 인코더는 파일의 작은 부분만을 설명하더라도 액션 장면을 수용하기 위해 매우 큰 파일을 만들 수 있습니다.다른 한편으로, 파일은 훨씬 작을 수 있지만 액션 장면은 인코딩이 잘못 보일 것입니다.이를 통해 파일 크기를 크게 증가시키지 않고도 뷰가 일정한 모양을 가질 수 있습니다.이것은 프레임 변경과 관련된 상수를 생성하여 수행됩니다.프레임 사이의 차이가 낮은 느린 부분에서, 속도는 프레임 속도를 느리게하여 변화의 양을 일정하게 유지합니다.빠른 부분에서는 프레임 속도를 높이면 프레임에서 프레임으로의 움직임량이 줄어 듭니다.