Skip to main content

Wat is augmented reality marketing?

Augmented Reality Marketing is een marketingtechniek die inhoud in realtime over de realiteit van een product plaatst.Simpel gezegd, dit soort marketing is afhankelijk van een computerapparaat om foto's te plaatsen via een live video van de realiteit, waardoor die realiteit wordt uitgebreid.Gemeenschappelijke voorbeelden van augmented reality -marketing zijn het toestaan van bezoekers om vrijwel kleding of sieraden te proberen, te spelen met interactieve personages of informatie te bekijken over producten bovenop afbeeldingen van die producten.Een van de grootste problemen met dit soort marketing is dat het technologie vereist die niet alle mensen hebben.

In zijn meest basale vorm voegt augmented reality -marketing op de een of andere manier iets toe aan de realiteit.Meestal is de manier waarop dit wordt bereikt met visuele informatie.Een live video die door een camera komt, wordt zodanig uitgebreid dat het beeld dat wordt gezien de realiteit in bijna realtime vertegenwoordigt.Deze video kan een weerspiegeling zijn van de persoon die de camera gebruikt, of kan worden gebruikt als een venster waardoor de gebruiker de realiteit ziet.Hoe dan ook, een extra programma is nodig om die realiteit te vergroten.

Meestal heeft het augmented reality -marketingprogramma een cue nodig om gerelateerde informatie weer te geven.Speciale barcodes, afbeeldingen of zelfs ruimtelijke informatie kunnen worden gebruikt om de verhoogde inhoud te activeren.Een mogelijk gebruik van geografische augmented reality -marketing is huisvestingsadvertenties, waarin werkelijke informatie over huizen en appartementen zou kunnen worden weergegeven over realtime beelden van de huizen zelf wanneer potentiële kopers de locaties via hun telefoons bekijken.Barcodes zijn vaak handig voor speelkaarten, posters of tijdschriften.Afbeeldingen kunnen moeilijk zijn om mee te werken, maar kunnen intuïtiever zijn voor potentiële klanten om te gebruiken.

Augmented Reality Marketing is vooral populair bij kinderen.Marketing van dit type neemt een product vaak op in een augmented reality -game, waardoor het noodzakelijk is om het product te kopen om het spel te spelen.Bovendien kan interactie met kleine geanimeerde tekens ook kinderen aanspreken.Het verzamelen van virtuele prijzen kan een zeer effectieve augmented reality -marketingstrategie zijn, omdat dit aanvullende aankopen van goederen aanmoedigt die voornamelijk bestaan als virtuele objecten.

Problemen met augmented reality hebben voornamelijk betrekking op technologische limieten.De snelheid waarmee de realiteit kan worden uitgebreid, moet vrij hoog zijn om de veranderende perspectieven bij te houden.Mensen die dit soort marketing bekijken, moeten ook de technologie hebben die nodig is om toegang te krijgen tot de advertenties, wat minder een probleem wordt met verlagingen van de kosten van smartphones en webcamera's.