Skip to main content

Wat doet een filmanimator?

Een filmanimator maakt het kunstwerk dat in een geanimeerde speelfilm gaat.Dit werk kan worden uitgevoerd in tweedimensionale (2D) animatie of driedimensionale (3D) animatie, en het type gekozen stijl heeft een grote impact op het soort werk dat door een animator wordt gedaan.Hoewel bepaalde principes van animatie hetzelfde blijven, zullen filmanimators voor 2D -projecten heel ander werk doen dan een animator die in 3D werkt en vaak zeer verschillende vaardigheden nodig hebben.

2D -animatie werd traditioneel gemaakt met inkt en verf om afbeeldingen te makenDuidelijke stukjes dun plastic.Deze individuele afbeeldingen, Cels genaamd, werden vervolgens geassembleerd om beelden te maken door persistentie van het gezichtsvermogen.Moderne 2D -animatie wordt meestal op een computer gemaakt, maar verder is het proces vergelijkbaar.Nog steeds één cel tegelijk gemaakt.Deze individuele afbeeldingen worden vervolgens samen gespeeld, de een na de ander, om bewegende afbeeldingen te maken.Een filmanimator die aan 2D -projecten werkt, creëert meestal een hele scène en produceert vaak honderden of duizenden animatiekaders om samen te spelen.Hoewel sommige animators zich kunnen concentreren op achtergrondanimatie en andere op karakteranimatie, zal er meestal een enkele animator zijn die de beweging van een personage maakt in een enkele scène.Voor grote projecten maakt de animator misschien alleen belangrijke frames en laat iemand anders de tussenliggende frames maken, maar de animator zal nog steeds het grootste deel van de motie creëren.

Met 3D-animatie zullen er echter vaak meerdere animators samenwerken om te maken om te makeneen enkele scène.Scènes in 3D -geanimeerde werken zijn enigszins complexer, dus een enkele filmanimator zal zich waarschijnlijk concentreren op een enkel aspect van een scène.Een animator kan bijvoorbeeld werken aan de grote bewegingen van een personage of tekens, terwijl een andere animator vervolgens kleinere details toevoegt, zoals gezichtsuitdrukkingen en mondbewegingen voor dialoog.Een andere filmanimator kan werken aan achtergronddetails, zoals een object dat in de wind zwaait of bewegen wanneer de personages ermee omgaan.

Al dit werk maakt de laatste 3D -geanimeerde scene.Aangezien computeranimatie ongelooflijk gedetailleerde 3D -objecten kan worden gemaakt, hebben de animators vaak veel kleine functies die moeten worden overwogen en opgenomen om de scène realistisch te houden.Hoewel dit heeft veranderd hoe animators samenwerken, is het een groepsinspanning gebleven die afkomstig is van veel animators die honderden uren werk doen.