Skip to main content

Wat is virtuele valuta?

Virtuele valuta is valuta die mensen kunnen gebruiken om betalingen te doen in virtuele omgevingen zoals gaming en sociale netwerksites.Het is mogelijk om het te verdienen door taken in de virtuele omgeving te voltooien of gewoon voor een bepaalde periode deel te nemen, en gebruikers kunnen het ook kopen, echte valuta omzetten in virtueel, meestal tegen een zeer gunstige wisselkoers.De opkomst van virtuele betalingen begon in de vroege jaren 2000 en maakte snel plaats voor een aantal juridische en ethische kwesties.

Bedrijven kunnen virtuele valuta gebruiken als hulpmiddel om gebruikers meer betrokken te maken bij een site en om frequente bezoeken te vergemakkelijken.Naarmate gebruikers meer tijd investeren, en soms geld, zijn ze meer geneigd om bij een site te blijven om de vruchten van die investeringen te plukken.Ze kunnen ook vrienden werven om deel te nemen aan het spel, vooral wanneer bonussen voor nieuwe aanmeldingen worden aangeboden in virtuele valuta.Gebruikers kunnen ook uiterst betrokken raken bij virtuele werelden met andere gebruikers.

In een gamingcontext is virtuele valuta vaak beschikbaar voor het kopen van goederen in het spel.Gebruikers kunnen ook valuta verdienen, vinden of van andere spelers nemen, hoewel de regels kunnen variëren van spel tot spel.Valuta kan een snellere manier bieden om door games te gaan door gebruikers tools te bieden die ze kunnen gebruiken om in-game uitdagingen te overwinnen.Het stelt gamers ook in staat om goederen voor hun personages te vergaren en zullen hun gevoel van verbinding met het personage en het spel vergroten.Het kan ook worden verhandeld met andere spelers.Dit vergemakkelijkt samenwerking tussen spelers en creëert een sociaal netwerk.

Sociale netwerksites passen virtuele valuta toe op activiteiten zoals het kopen van virtuele geschenken voor vrienden, toegang tot speciale sitefuncties of het maken van bewerkingen in een profiel.In sociale netwerkgemeenschappen blijkt uit onderzoek dat deelnemers het gevoel van waarde en prestaties kunnen waarderen door statistieken zoals hoeveel vrienden ze hebben, het aantal geschenken dat ze ontvangen en becommentarieert op hun sites.Virtuele valuta kan een nieuwe dimensie van complexiteit toevoegen, omdat gebruikers een verplichting kunnen voelen om deel te nemen aan activiteiten zoals geschenkuitwisselingen om hun sociaal kapitaal aan te trekken.

Juridisch kan dergelijke valuta enkele raadsels creëren.In een geval waarin het alleen mogelijk is om het te verdienen door deel te nemen aan een activiteit en het kan niet worden overgedragen, kan het worden behandeld als punten binnen een game- of sociale netwerkomgeving.Wanneer het mogelijk is om het te kopen of te ruilen, zijn problemen als het witwassen van geld, proberen ze het systeem te spelen door andere spelers te betalen voor geld en goederen, enzovoort kan ontstaan.Japan was een van de eerste landen die probeerde virtuele valuta te reguleren.