Skip to main content

Wat zijn computersimulatiespellen?

Simulatie betekent een weergave.Computersimulatiespellen, of "SIM -games", kunnen echte, mogelijke situaties vertegenwoordigen die in het echte leven kunnen gebeuren of denkbeeldige situaties.Ze worden gebruikt voor besluitvorming, entertainment, verkenning of training.Spelers in het spel kunnen doornemen van alle ervaringen die de games bieden en hun keuzes brengen ter sprake zonder de gevolgen en verantwoordelijkheden om die keuzes te maken en die ervaringen in het echte leven te hebben, kunnen verschillende benaderingen worden geprobeerd om hun resultaten te modelleren, en systemen kunnen zijnbestudeerd voor verschillende doeleinden.Enkele van de belangrijkste categorieën computersimulatiespellen zijn onder meer zaken, stadsopbouw, fantasie, vlucht, leven, sport en militaire/strategie.

City-building computersimulatiespellen gaan terug tot de vroege jaren negentig en geven spelers de mogelijkheid om een stad te plannen, te bouwen en te beheren, hetzij in Egypte, Rome, middeleeuws Europa, het huidige New York of in de ruimte.Scenario's kunnen vereisen dat het bouwen van wegen- en structuur, bestemmingsbeslissingen, het verstrekken van stadsdiensten en een transportsysteem, het opbouwen van handelspartnerschappen en verdedigende burgers.Er zijn simulatiespellen om investeringen te onderwijzen, services-georiënteerd supply chain management, financieel beheer, bedrijfsoorlogspellen komen in drie smaken met verschillende filosofieën: zaken is War War Games (BIW), die zijn aangepast van militaire oorlogsspellen en werken met oorlogsvoorwaarden, zoals vijanden en overwinning;Business is een Game War Games (groot), gebaseerd op speltheorie;En het bedrijfsleven is Business War Games (BIB), die is gebaseerd op analyse van concurrenten.Ze geven spelers de mogelijkheid om scenario's te gebruiken om de antwoorden van hun concurrenten op hun plannen te modelleren en keuzes te voorspellen.

In de taal van computersimulatiegames zijn niet alle managementspellen voor zakelijke doeleinden.Evenals de vreemde sportinstructiespel, zoals iemand om je te leren zeilen en een groot aantal waarin een sport wordt gespeeld, zijn er een aantal sportmanagementspellen die voor entertainment zijn, in plaats van het leren van managementvaardigheden.Veel van deze gaan door de naam 'Fantasy Fill-in-the-Sport', zoals Fantasy Football.Fantasy Congress daarentegen is bedoeld voor instructie en entertainment.

Sommige computersimulatiegames zijn van softwareversies naar online versies verplaatst en worden nu overgedragen naar mobiele telefoons.Informatist, een game die is ontwikkeld om tieners en volwassenen te leren over zaken, heeft de sprong van online naar iPhone gemaakt om het bereik te vergroten.