Skip to main content

Wat zijn de verschillende soorten interactieve ontwerpsystemen?

Interactieve ontwerpsystemen zijn dynamische interfaces die verantwoordelijk zijn voor effectieve interactie tussen mens en computer (HCI).Experts in interactief ontwerp voor bedrijven richten zich op het creëren van een zeer boeiende, gebruiksvriendelijke ervaring voor bezoekers van de website van het bedrijf.Instructieontwerpers die verantwoordelijk zijn voor het creëren van leermodules voor onderwijs- en trainingsmodules voor bedrijven, bevatten vaak interactieve ontwerpelementen.Op basis van talloze studies reageren leerlingen gunstiger op en bereiken ze hogere prestatiepercentages met, dynamisch leren of trainingsmateriaal dan statische materialen met alleen tekst.Verschillende soorten interactieve ontwerpsystemen of -stijlen omvatten opdrachtinvoer, formulier "fillins", menuselectie en directe manipulatie.

Er bestaan twee belangrijke doelstellingen binnen interactief ontwerp (IXD).Een daarvan is om te begrijpen wie de gebruikers van een systeem zijn, samen met hun gedrag en doelen met betrekking tot interactie met dat systeem.Dit systeem is meestal een apparaat, zoals een computer, of een website of computergebaseerde leer- of trainingsmodule.Het tweede doel van IXD is het creëren van een plezierige, dynamische, gebruiksvriendelijke ervaring voor de gebruikers die hun invoer op verschillende manieren opnemen.Interactie menselijke computer is een belangrijk onderdeel in effectieve IXD, hetzij in het bedrijfsleven, op school of op het werk.

Verschillende soorten interactieve ontwerpsystemen of stijlen zijn gebruikersinvoeracties, die communicatiebruggen creëren met computers.Eén type is opdrachtinvoer of opdrachtprompt, meestal gebruikt door deskundige computergebruikers om het gewenste gedrag of de reactie te dicteren.Een ander type IXD is het formulier "Fillin" of "Vul het spaties" -formulier in, waarmee gebruikers relevante gegevens kunnen invoeren zoals op papierformulieren.Menuselectie biedt gebruikers vooraf gedefinieerde opties om uit te kiezen, vaak in pull-down menu's of pop-upvensters.Directe manipulatie stelt de gebruiker in staat om via de methode "Drag and Drop" objecten op het scherm te manipuleren of te verplaatsen door de knop op een muis in te houden of te drukken en te scrollen met een trackpad.

Participatief ontwerp is direct afhankelijk van gebruikersinvoer om het interactieve ontwerp te verbeteren om het interactieve ontwerp te verbeterensystemen.Door een actieve rol te spelen, kan een gebruiker waardevol inzicht en suggesties bieden aan interactieve ontwerpers over welke componenten van een systeem effectief en gebruiksvriendelijk zijn, en welke niet.Interactieve ontwerpers kunnen vervolgens gebruikersinput opnemen in verbeterde ontwerpen.

Personen die verantwoordelijk zijn voor het plannen en ontwerpen van bedrijfswebsites, of educatief of trainingsmateriaal, moeten interactieve ontwerpsystemen overwegen voor hun interactie-voordelen voor menselijke computer.In plaats van een website te presenteren met alleen tekstblokken, kunnen interactieve ontwerpers elementen bevatten die individuen betrekken bij actieve participatie.Gebruikers die betrokken zijn bij dynamische activiteit op een website zijn eerder geneigd om te blijven, deel te nemen en een keuze te maken, zoals een aankoop.Evenzo hebben in een leer- of trainingsmodule leerlingen die zich bezighouden met zeer interactieve oefeningen, meer kans om te behouden wat ze hebben geleerd.